Une aventure onirique tout en douceur
Développé par le studio LightUP, Milo’s Dream est un jeu de type metroidvania dans lequel vous incarnez Milo, un chien embarqué dans une aventure onirique. Dans une industrie dominée par des héros imposants, des mondes ouverts tentaculaires et un gameplay souvent axé sur le combat, il est rafraîchissant de tomber sur un jeu qui mise plutôt sur la douceur, l’introspection et la simplicité.

Milo’s Dream ne cherche pas à attirer l’attention à coups d’effets spectaculaires ou de moments explosifs. Il préfère offrir aux joueurs une pause relaxante, une bulle d’évasion où l’on explore à son rythme. Le titre mise avant tout sur une ambiance calme et accessible, idéale pour décrocher et se laisser porter.

Un gameplay axé sur l’exploration
Milo’s Dream est avant tout un jeu d’exploration, ponctué d’énigmes simples qui ne deviennent jamais oppressantes. Les déplacements sont fluides et intuitifs, permettant de parcourir les différents environnements sans frustration.

Chaque zone est conçue avec soin et possède sa propre atmosphère : des forêts paisibles aux royaumes flottants plus étranges, semblant tout droit sortis de l’imaginaire. Plus on avance dans l’aventure, plus on débloque de nouveaux pouvoirs, donnant accès à des zones auparavant inaccessibles. Ces mécaniques rappellent les bases classiques du genre metroidvania et encouragent naturellement l’exploration.

Les contrôles, tout comme les combats, demeurent simples et accessibles. Toutefois, si les énigmes remplissent bien leur rôle, elles deviennent assez rapidement répétitives et manquent parfois de variété. Un point qui pourrait freiner l’intérêt des joueurs plus expérimentés sur la durée.

Une ambiance sonore et visuelle enveloppante
La bande-son accompagne parfaitement l’univers du jeu avec des compositions douces et évocatrices. La musique reste discrète, renforçant les émotions et l’atmosphère sans jamais prendre le dessus. Cette retenue reflète bien la philosophie globale du titre : laisser respirer l’environnement et favoriser l’immersion.

Les sons d’ambiance, feuilles qui bruissent, échos lointains, pas feutrés, jouent également un rôle important dans l’ancrage du monde et renforcent le côté rêveur de l’expérience.

Visuellement, Milo’s Dream adopte un style rétro pixelisé très coloré. Les mondes sont bien dessinés, variés et facilement reconnaissables, chacun possédant une identité visuelle distincte. Ce choix artistique simple mais efficace accentue le charme et l’accessibilité de l’aventure.

Une expérience modeste, mais attachante
Je ne pense pas que Milo’s Dream soit un jeu destiné à tout le monde. Il s’adresse davantage aux jeunes joueurs ou à ceux qui souhaitent découvrir le genre metroidvania en douceur. Affiché à seulement 7,69 $ sur Xbox, le jeu demeure très accessible, autant par son prix que par son gameplay.

Après quelques minutes, j’ai rapidement compris qu’il ne visait pas nécessairement un public de joueurs plus âgés. Malgré tout, je me suis surpris à y passer plusieurs heures, porté par son ambiance relaxante et son charme discret.

Merci à lightUP pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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