
Les jeux d’horreur ne font pas l’unanimité. Pourtant, même les joueurs les plus sensibles peuvent y trouver du plaisir lorsqu’ils ne sont pas seuls. Affronter ses peurs à deux transforme complètement l’expérience, et c’est exactement ce que propose Reanimal, le nouveau jeu d’horreur coopératif développé par Tarsier Studios, à qui l’on doit la série Little Nightmares.
Attendu pour le 13 février, Reanimal est désormais disponible en démo gratuite sur Nintendo Switch 2, après un premier essai sur PC via Steam et sur d’autres plateformes. Une excellente occasion de se faire une idée avant la sortie officielle.
Un héritage assumé de Little Nightmares
Dès les premières minutes, l’ADN de Little Nightmares est évident. Ambiances glauques, personnages fragiles, décors oppressants : Tarsier Studios n’a rien perdu de son savoir-faire.
Après avoir confié la licence Little Nightmares à un autre studio pour le troisième épisode, moins apprécié des fans, l’équipe s’est recentrée sur ce nouveau projet. Reanimal apparaît ainsi comme un successeur spirituel, avec une approche coopérative inédite.
Un jeu pensé pour être vécu à deux
Même si le jeu peut être parcouru en solo, tout dans Reanimal a été conçu pour la coopération en ligne et en local. Chaque joueur incarne un enfant masqué, et la progression dépend entièrement de votre capacité à travailler ensemble.
La démo commence par une traversée en bateau vers une île inquiétante. Rapidement, vous devez éviter des créatures monstrueuses, résoudre des énigmes et explorer des lieux dérangeants.
Comme dans Little Nightmares, l’histoire reste volontairement floue. Le scénario se devine à travers des détails visuels et l’environnement. On comprend cependant que cette île est habitée par d’autres enfants masqués, semblables aux héros, et que vous y retournez pour une raison mystérieuse.
Des énigmes basées sur la synchronisation
Reanimal exploite intelligemment le jeu en duo. Vous devrez par exemple :
- porter votre partenaire pour atteindre certaines zones
- activer des mécanismes simultanément
- maintenir des leviers pendant que l’autre avance
- synchroniser vos actions pour franchir des obstacles
Ces mécaniques simples demandent une bonne communication et renforcent le lien entre les joueurs, tout en maintenant une forte tension.
Une peur partagée, mais pas diminuée
Ne vous y trompez pas : Reanimal reste un jeu d’horreur. L’ambiance est lourde, les monstres sont dérangeants et les jumpscares toujours efficaces.
La différence, c’est que vous n’êtes plus seul. Rire après une frayeur, se rassurer mutuellement ou commenter ce qui se passe permet de relâcher la pression.



Cependant, jouer à deux complique parfois les choses. Se déplacer discrètement devient plus délicat, car il faut gérer les actions des deux joueurs. On ne pense plus uniquement à soi, mais aussi à la survie de son partenaire, ce qui ajoute une nouvelle couche de stress.
Performances techniques : attention sur Switch 2
Après avoir testé la démo sur PC et Nintendo Switch 2, quelques soucis techniques ont été constatés sur la console:
- chutes de framerate
- animations irrégulières
- ralentissements ponctuels
Ces problèmes ne sont pas présents sur PC. Ils pourraient être corrigés d’ici la sortie, mais il est conseillé de tester la démo pour vérifier si cela nuit à votre expérience.
Verdict : une expérience coop intrigante
Pour ma part, la version PC semble plus stable pour le moment. Malgré tout, cette démo m’a clairement donné envie de découvrir le jeu complet.
L’univers malsain et les créatures dérangeantes m’avaient toujours mis mal à l’aise dans Little Nightmares. Avec Reanimal, le fait d’être accompagné rend l’aventure plus accessible sans retirer son côté terrifiant.
Reanimal réussit à renouveler l’horreur en misant sur la coopération, et c’est précisément ce qui le rend aussi intéressant.
Date de sortie et plateformes
Reanimal sera disponible le 13 février sur :
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X/S
- PC
Un titre à surveiller pour tous les amateurs de jeux d’horreur en coopération.


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