À la base, Fast & Furious Arcade est un jeu pensé exclusivement pour les salles d’arcade. Développé par Raw Thrills, le même studio derrière Cruis’n Blast, le titre a d’abord été conçu comme un produit d’appel : une expérience rapide, spectaculaire, et surtout accessible à tous. Son arrivée sur consoles, dont la Nintendo Switch, soulève donc une question évidente : est-ce qu’un jeu pensé pour quelques minutes devant une borne peut réellement fonctionner à la maison ?

De l’arcade à la console
En salle d’arcade, Fast & Furious Arcade remplit parfaitement son mandat. On insère une pièce, on choisit une voiture, et on fonce tête baissée dans une course explosive remplie de scripts, de collisions et de moments spectaculaires. Le problème, c’est que ce qui fonctionne en arcade devient souvent un défaut sur console.

Sur Switch, le jeu est pratiquement identique à la version borne, sans réelle adaptation en profondeur. On sent clairement qu’il s’agit d’un jeu à faible budget, conçu avant tout pour soutenir la visibilité de la franchise Fast & Furious (Rapides et Dangereux), autant en amont qu’en aval des sorties de films.

Une expérience fidèle aux standards de l’arcade.
Et c’est là tout le paradoxe. Fast & Furious Arcade respecte à la lettre les standards des jeux d’arcade : Parties courtes, Action constante, Peu ou pas de progression

Difficulté basée sur le timing et les réflexes
En arcade, on ne demande pas plus. On joue quelques courses, on s’amuse, et on passe à autre chose. Mais sur console, ces mêmes caractéristiques se font sévèrement critiquer, car le joueur s’attend à plus de contenu, plus de variété et un réel sentiment d’évolution. Ici, il n’y a pratiquement aucune progression, et c’est volontaire. Le jeu ne cherche jamais à être autre chose qu’une expérience d’arcade pure.

Comparaison avec Cruis’n Blast
Le fait que le jeu soit développé par la même équipe que Cruis’n Blast n’aide pas sa cause. Comparativement, Cruis’n Blast offre beaucoup plus de contenu, de défis, de véhicules à débloquer et une progression nettement plus engageante.

Dans Fast & Furious Arcade, le design est beaucoup plus plat, sans réelle profondeur. On enchaîne les courses sans véritable objectif à long terme, ce qui rend l’expérience répétitive assez rapidement.

Un plaisir immédiat malgré tout
Malgré tout, le jeu reste plaisant à jouer. L’action ne s’arrête jamais : explosions, sauts improbables, collisions scénarisées, tout est constamment exagéré. On est clairement dans l’esprit Fast & Furious.Un des points forts du jeu est que toutes les courses sont inspirées de moments clés des films. On retrouve par exemple : des poursuites urbaines rappelant Fast & Furious 5,des séquences sur autoroute inspirées de Fast & Furious 6 Des décors internationaux et des cascades dignes des épisodes plus récents.Les fans de la saga reconnaîtront immédiatement ces clins d’œil, et c’est probablement là que le jeu réussit le mieux à séduire.

Conclusion
Fast & Furious Arcade sur Nintendo Switch est exactement ce qu’il prétend être : un jeu d’arcade pur, sans ambition de profondeur ou de longévité. Il est fun, explosif, accessible et fidèle à l’esprit des films, mais il manque cruellement de progression pour maintenir l’intérêt sur le long terme.

Si vous aimez vraiment les jeux de course et que vous cherchez une expérience plus complète, vous aurez clairement plus de plaisir avec Cruis’n Blast, qui exploite beaucoup mieux ce style arcade sur console.

En revanche, si vous êtes un fan de Fast & Furious ou si vous tombez sur le jeu à bas prix, il peut très bien trouver sa place dans votre ludothèque comme plaisir coupable, à lancer de temps en temps pour quelques courses sans prise de tête.

Un jeu le fun et spectaculaire… mais qui aurait dû rester, au fond, dans une salle d’arcade.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

Auteur

Avatar de ELDEN

Article écrit par

Laisser un commentaire