Quand les super-héros retournent au bureau
Par les scénaristes et réalisateurs de Tales from the Borderlands et The Wolf Among Us et en collaboration avec Critical Role, Dispatch est une comédie narrative qui détourne les codes du super-héros pour les plonger dans le monde parfois absurde du travail de bureau. L’action se déroule dans un Los Angeles contemporain, où les collants et les explosions cohabitent avec les pauses-café, les conflits de personnalités et la pression de la performance.
Ici, pas question d’incarner un énième sauveur tout-puissant au sommet de sa gloire. Dispatch préfère raconter l’envers du décor: celui où les héros ont besoin d’être encadrés, organisés… et parfois recadrés.

De héros déchu à répartiteur malgré lui
Vous incarnez Robert Robertson, alias Mecha Man, autrefois super-héros flamboyant, aujourd’hui contraint de revoir ses ambitions. Sa combinaison mécanique est détruite lors d’un combat contre son ennemi juré, l’obligeant à accepter un poste bien moins glorieux: répartiteur dans un centre de dispatching de super-héros. Fini les combats en première ligne, place aux écrans de contrôle, aux appels d’urgence et aux décisions difficiles prises depuis un bureau.
Votre mission ne s’arrête pas à distribuer des ordres. On vous confie un groupe d’anciens super-vilains à réhabiliter. Il faut gérer leurs egos, leurs traumatismes et leurs ambitions tout en reconstruisant votre propre armure pour, peut-être, reprendre un jour votre revanche.

Une narration façonnée par vos choix
Dispatch repose sur une structure narrative où chaque décision compte. Des plaisanteries échangées dans la salle de pause aux choix cruciaux lors d’urgences sur le terrain, vos actions influencent vos relations, vos alliances et l’évolution de l’histoire. Le jeu excelle à faire sentir le poids de vos décisions, même les plus anodines, qui peuvent se répercuter bien plus tard.
Le ton oscille constamment entre humour et tension dramatique. On passe d’un dialogue absurde entre collègues à une situation de vie ou de mort où une mauvaise affectation peut coûter très cher.

Stratégie et gestion sous pression
Grâce à une carte stratégique, vous analysez les urgences en cours et déployez les bons (ou parfois les mauvais) héros au bon endroit. Chaque mission est un équilibre entre risques et récompenses. Envoyer un héros instable, mais puissant, peut résoudre un problème rapidement… ou en créer un bien pire.
La gestion ne concerne pas seulement les pouvoirs. Chaque héros possède ses particularités, ses défauts et son passé. Il faut apprendre à les connaître pour maintenir la cohésion du groupe. Vous pouvez améliorer leurs compétences, débloquer de nouvelles capacités et les rendre plus efficaces sur le terrain, mais rien ne garantit qu’ils coopéreront toujours comme vous le souhaitez.

Un ton unique et un casting impressionnant
Mêlant narration, stratégie et humour, Dispatch explore ce que signifie être un héros, que vous portiez une cape ou une cravate. Le jeu bénéficie aussi d’un casting prestigieux issu de tous les horizons du divertissement: Aaron Paul (Breaking Bad), Laura Bailey (The Legend of Vox Machina), Erin Yvette (Hades II), MoistCr1TiKaL, Jacksepticeye, Travis Willingham, Alanah Pearce, Matthew Mercer, Jeffrey Wright et plusieurs autres.
Cette diversité de voix donne une vraie personnalité aux personnages et renforce l’immersion dans cet univers à la fois déjanté et étonnamment humain.

Une œuvre marquante
Ce jeu est tout simplement sublime. Mélangeant l’univers satirique et violent de The Boys (Darick Robertson) à l’esthétique et la finesse de Invincible (Robert Kirkman), ce titre ne pouvait se révéler autre qu’un chef-d’œuvre. D’ailleurs, c’est mon opinion, mais je crois que l’assemblage des prénoms et noms de famille des deux auteurs de ces bandes dessinées a donné naissance au nom de notre protagoniste, Robert Robertson.
J’ai toujours énormément apprécié les jeux de style story-telling et story-driven, mais celui-ci vient placer la barre haute pour les prochains en liste. Une belle découverte pour ma part et un jeu que j’ai déjà hâte de rejouer pour essayer les différents et multiples choix qui s’offrent à moi, puis voir les fins alternatives selon le chemin que j’emprunte dans l’immense arborescence de scénarios qui se présentent.

Merci à AdHoc Studio pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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