
Un concept simple, mais intrigant
Before Exit du studio indépendant polonais Take IT Studio! est un jeu de recherche et d’observation qui s’inscrit dans la même lignée que ces titres où vous devez trouver toutes les erreurs ou événements non naturels avant de pouvoir passer au niveau suivant… ou de devoir recommencer. Ici, le concept est simple, mais original : vous incarnez un employé chargé de fermer une épicerie le plus correctement possible à la fin de chaque journée. Disponible sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch, le jeu semble d’une grande banalité à première vue, mais il propose tout de même quelques mécaniques intéressantes qui transforment les tâches les plus ordinaires en défis parfois plus exigeants qu’il n’y paraît.

Un gameplay basé sur la minutie
Chaque nuit correspond à une nouvelle partie où il faudra faire preuve de minutie afin de fermer le magasin en respectant une liste de tâches variées. Vous devrez, par exemple, fermer toutes les lumières, les portes et les congélateurs, nettoyer le sol, replacer les paniers et les produits oubliés par les clients durant la journée. Le joueur se promène librement dans le magasin afin de repérer le moindre petit détail négligé, car si vous quittez les lieux sans avoir tout vérifié, votre patron vous avertira… et pourra éventuellement vous renvoyer.

Une pression subtile, sans chronomètre
Il n’y a pas de chronomètre à proprement parler, ce qui rend l’expérience plus détendue, mais cela demande tout de même une attention constante pour ne rien oublier. La pression vient surtout du fait de devoir être irréprochable. Bien sûr, malgré quelques variations ici et là entre chaque nuit de travail, la boucle de gameplay reste assez similaire, ce qui rend le jeu rapidement répétitif sur la durée, surtout pour les joueurs à la recherche de plus de diversité.

Une ambiance sonore immersive
Sur le plan sonore, Before Exit joue clairement la carte de la simplicité immersive. Quelques bruits d’ambiance sont présents, comme le bourdonnement des néons, le fonctionnement des réfrigérateurs ou encore l’écho de vos pas dans les allées vides. Cela contribue à créer une atmosphère légèrement étrange, mais très réaliste. Toute personne ayant déjà travaillé seule la nuit dans un magasin reconnaîtra immédiatement cette sensation particulière.

Des graphismes sobres et efficaces
Graphiquement, le jeu est très correct pour un simulateur indépendant. Les environnements sont suffisamment détaillés, l’éclairage est bien géré et l’ensemble reste crédible pour l’expérience proposée. Le style visuel n’est ni trop réaliste ni trop cartoon, ce qui fonctionne bien avec l’ambiance générale.

Une expérience relaxante, mais limitée
En fin de compte, Before Exit : Supermarket est un jeu très relaxant, agréable pour passer un moment sans prise de tête. Sa simplicité est à la fois sa force et sa faiblesse : le concept est fonctionnel et efficace, mais peut manquer de profondeur sur le long terme. Il saura néanmoins plaire aux amateurs de jeux calmes, où l’observation et la minutie sont essentielles. À 8,99 $ sur Xbox, le prix reste raisonnable pour l’expérience proposée.
Merci à Take IT Studio! pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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