Assassin’s Creed Shadows sur Nintendo Switch 2 : un portage ambitieux qui dépasse les attentes
Assassin’s Creed Shadows débarque sur Nintendo Switch 2. Performances, graphismes, mode portable et docké : découvrez notre test complet et notre verdict.

Assassin’s Creed Shadows confirme la montée en puissance de la Switch 2
L’arrivée d’Assassin’s Creed Shadows sur la petite dernière de Nintendo n’allait pas de soi. La licence d’Ubisoft s’appuie désormais sur des mondes ouverts vastes, denses et visuellement exigeants. Adapter une telle expérience à une console hybride relevait presque du défi technique. Pourtant, après plusieurs heures passées dans le Japon féodal, le constat est clair : la Switch 2 est bien plus capable qu’on ne l’imaginait.

Après l’excellente surprise Star Wars Outlaws, Ubisoft RedLynx prouve une nouvelle fois sa maîtrise du hardware Nintendo. Loin d’un simple portage au rabais, Assassin’s Creed Shadows bénéficie d’un travail d’adaptation en profondeur, pensé pour préserver l’essence du jeu.

Une progression partagée qui change l’expérience
L’un des premiers éléments marquants de cette version Switch 2 est la prise en charge complète de la progression partagée via Ubisoft Connect. Une fois connecté à votre compte, le jeu reconnaît automatiquement vos sauvegardes existantes issues des versions PS5, Xbox Series ou PC.

Cette fonctionnalité permet de reprendre l’aventure immédiatement, sans repasser par les longues missions d’introduction. C’est un atout considérable, encore rare sur les consoles Nintendo, et qui rend cette version particulièrement attrayante pour les joueurs souhaitant alterner entre jeu de salon et jeu nomade.

En quelques secondes, on se retrouve à explorer le Japon féodal comme si l’on n’avait jamais quitté l’aventure.

Des performances solides et maîtrisées en mode docké
En mode docké, il affiche une stabilité étonnante. Le jeu vise les 30 images par seconde et parvient à maintenir ce cap dans la majorité des situations, y compris lors des combats intenses ou dans les villes animées.

Pour y parvenir, Ubisoft a opéré de nombreux ajustements techniques et artistiques, allant de la refonte de certains assets à une réduction réfléchie de la densité environnementale, sans jamais compromettre l’identité visuelle du jeu. À cela s’ajoute une gestion plus fine et optimisée des effets visuels, permettant d’assurer de meilleures performances tout en conservant une expérience immersive, fluide et cohérente avec les ambitions du projet.

intégration du DLSS, qui joue un rôle central dans le rendu final.
Le jeu n’atteint évidemment pas la finesse graphique d’une PS5 ou d’une Xbox Series X voire même un PC, mais la direction artistique reste intacte. Les panoramas, les architectures japonaises et les modèles de personnages conservent un niveau de détail très satisfaisant pour une console hybride.

Quelques concessions techniques visibles mais contrôlées
Malgré ces performances solides, certaines limites restent perceptibles. Des ralentissements ponctuels peuvent survenir lors des chargements ou lorsque l’on traverse rapidement des zones très peuplées. Le jeu utilise également le brouillard de manière plus prononcée afin de masquer les distances d’affichage réduites, un choix particulièrement visible lors de l’ascension des points de synchronisation.

Ces concessions, bien que visibles pour les joueurs aguerris, n’altèrent jamais réellement la jouabilité ni la lisibilité de l’action.

Une interface pensée pour le jeu hybride
L’interface utilisateur bénéficie d’un travail d’adaptation notable. Taille des polices, icônes et éléments visuels s’ajustent automatiquement selon que vous jouez en mode docké ou portable.

Ce confort visuel constant renforce l’impression que cette version Switch 2 a été conçue sur mesure, et non simplement adaptée à la dernière minute.

Le mode portable : des sacrifices assumés pour le jeu nomade
C’est en mode portable que les compromis deviennent les plus visibles. La résolution baisse sensiblement, et un flou dynamique permanent s’installe, variant selon la vitesse de déplacement ou la densité de l’environnement.

La végétation peut parfois scintiller, les PNJ apparaissent à courte distance, et certains éléments du décor manquent de netteté. Ce contraste est d’autant plus visible que les menus et icônes conservent une haute résolution, créant un léger décalage visuel.

Malgré tout, le cœur du gameplay reste intact. Les combats sont réactifs, l’infiltration demeure efficace, et l’exploration reste agréable. Même dans ces conditions, cette version reste parfaitement jouable et plaisante sur une console portable.

Des fonctionnalités exclusives à la Nintendo Switch 2
Cette version intègre également des contrôles tactiles pour la carte et les menus. Le multitouch facilite la navigation et la gestion de l’inventaire, offrant une alternative fluide aux boutons traditionnels.

Bien que non indispensables, ces options renforcent le confort d’utilisation en mode portable et démontrent une volonté d’exploiter les spécificités de la console.

Un portage qui donne envie d’y rester
Là où l’on pourrait s’attendre à tester la version Switch 2 par curiosité avant de revenir aux consoles plus puissantes, cette Assassin’s Creed parvient à retenir l’attention. Comme Star Wars Outlaws avant lui, ce portage réussit à proposer une expérience complète, cohérente et suffisamment convaincante pour s’y investir sur la durée.

Toutes les mises à jour et contenus sont présents ou prévus, garantissant une version pleinement supportée sur le long terme.

Verdict : ne jamais sous-estimer un Assassin’s Creed Switch 2
Avec Assassin’s Creed Shadows sur Nintendo Switch 2, Ubisoft signe un portage ambitieux et intelligent. Les concessions techniques sont réelles, surtout en mode portable, mais elles sont compensées par une stabilité solide, une progression partagée bienvenue et une expérience de jeu fidèle à la vision originale.

Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran de la licence, cette version mérite clairement votre attention. La Nintendo Switch 2 continue de prouver qu’elle peut accueillir des jeux AAA modernes avec brio.

Merci à Ubisoft pour la copie du jeu!

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