
Développé et édité par Eversim, Geo-Political Simulator 2026 Edition est un jeu de simulation et de stratégie d’une grande profondeur, centré sur la géopolitique mondiale. Il propose au joueur de prendre le contrôle de différents rôles clés du pouvoir, allant du chef d’État au leader politique, en passant par le dirigeant d’une multinationale, le tout au sein d’un modèle du monde réaliste et interconnecté.
Gameplay
Le gameplay de Geo-Political Simulator 2026 Edition repose sur une volonté claire de tout simuler : politique, économie, diplomatie, opinion publique et gestion financière. Le jeu est très riche en modes de jeu, que ce soit la géopolitique pure, la gestion d’entreprise ou encore l’ascension politique. Cette ambition est impressionnante, mais elle devient rapidement un problème : à force de proposer trop de systèmes et de possibilités, l’ensemble devient très complexe et il est facile de s’y perdre, surtout pour les nouveaux joueurs.
Le jeu propose bien un tutoriel assez long, mais celui-ci n’est pas réellement à la hauteur de la complexité du système. Il explique certaines bases, sans offrir une vision claire de la manière dont les différentes mécaniques interagissent entre elles. Une fois le tutoriel terminé, les nouveaux joueurs se retrouvent livrés à eux-mêmes beaucoup trop rapidement, face à une multitude d’onglets et d’options dont l’utilité n’est pas toujours évidente.
Un élément simple aurait pourtant pu grandement améliorer l’expérience : la présence d’un petit astérisque ou d’un indicateur d’aide à côté de chaque onglet, avec une explication brève et claire de son rôle. Ce type d’aide contextuelle manque cruellement et aurait permis de guider le joueur sans alourdir davantage le gameplay. En l’état, on est souvent obligé d’expérimenter à l’aveugle ou de chercher des réponses ailleurs.
L’interface, très chargée, accentue encore ce sentiment de confusion. Même en aimant les jeux de gestion, il devient difficile de réellement apprécier la profondeur du gameplay, car la complexité prend le dessus sur la lisibilité. On a souvent l’impression de lutter contre le jeu plutôt que de comprendre et maîtriser ses systèmes.
À cela s’ajoutent des problèmes techniques et des bugs récurrents, qui fragilisent encore davantage l’expérience globale. Au final, la difficulté ne vient pas tant des choix stratégiques à faire, mais du manque d’accompagnement et de clarté, ce qui nuit sérieusement à l’immersion et au plaisir de jeu.
Graphismes et ambiance sonore
Visuellement, il est difficile de comprendre comment un jeu dont la structure est pourtant assez simple, une carte du monde, des logos de bâtiments et des changements de couleur pour indiquer le contrôle des pays, peut afficher une qualité graphique aussi décevante. L’ensemble manque clairement de finition et donne une impression générale de retard technologique.
L’interface est particulièrement problématique. Elle reste très peu lisible, même avec un bon grossissement des polices, ce qui complique encore davantage la navigation et la compréhension des informations à l’écran. Les animations des politiciens lorsqu’ils s’adressent au joueur sont également très mal réalisées : les mouvements sont rigides, les expressions quasi inexistantes, et la synchronisation labiale est inexistante. Les mouvements de bouche ne suivent pas les paroles, ce qui renforce une sensation étrange, presque irréaliste, au point de donner l’impression de jouer à un titre de l’ère PlayStation 2.
Du côté sonore, la situation est à peine meilleure. La musique reste correcte et fait le travail sans être mémorable, mais les voix des personnages manquent cruellement de naturel. Elles sonnent mécaniques, froides, presque robotiques, ce qui nuit encore une fois à l’immersion.
Bref, malgré son ampleur et ses possibilités étendues, le jeu accuse un retard évident sur le plan technique et artistique. Il y a clairement une large marge de progression, autant sur le plan visuel que sonore, pour espérer offrir une expérience plus crédible et immersive à l’avenir.
Conclusion
On va se le dire, c’est un flop. Sur le papier, le jeu a de bonnes idées, mais dans la pratique, il ne tient pas ses promesses. Il est proposé à 84,99 CAD plus taxes sur Steam, un prix que je trouve tout simplement exorbitant pour ce qu’il offre actuellement. Peut-être qu’avec davantage de travail et de corrections, je pourrais revoir mon jugement, mais pour le moment, c’est un gros non.
Le jeu manque cruellement de qualité de gameplay, de facilité de prise en main et de graphismes dignes de ce nom. L’expérience reste frustrante et peu immersive, malgré son potentiel évident. Si j’étais vous, je passerais clairement mon tour pour le moment.
Merci à Eversim pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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