
Le jeu Promenade est sorti le 23 février 2024 sur PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series. Développé et édité par Holy Crap, il est également distribué en version physique par Red Art Games. Promenade est un jeu de plateforme en deux dimensions offert au prix de 33,49 $ et 34,99 € en version physique. Il est disponible en français, même si aucun texte narratif (pour l’histoire) ni doublage n’est présent.
Une aventure qui commence par une chute
Dans Promenade, le joueur suit un jeune personnage qui se réveille dans un monde étrange après être tombé d’une grande tour. Accompagné de Zip, un mystérieux compagnon ressemblant à une petite créature volante, il découvre que le Grand Ascenseur, un mécanisme essentiel à ce monde, a été brisé. Ses pièces se sont éparpillées aux quatre coins des différentes régions, chacune ayant sa propre identité et ses habitants singuliers.
L’histoire repose sur la progression du duo, qui explore divers environnements pour récupérer les Rouages manquants. Chaque zone offre de petites rencontres avec des personnages croisés en chemin, souvent liés à des défis ou des situations particulières. Au fil de la quête, le fonctionnement du monde et l’importance du Grand Ascenseur deviennent plus clairs. Le récit avance sans texte ni dialogue, laissant les actions, l’exploration et les animations guider la compréhension du joueur tout au long de l’aventure.

Une mécanique simple, mais terriblement efficace
Promenade est un jeu de 2024 qui avait complètement échappé à mon radar, et moi qui suis un amoureux des jeux de plateforme, je me demande encore comment j’ai pu passer à côté. Avec son look de dessin animé pour enfants, il pourrait tromper au premier regard, car plusieurs de ses défis sont étonnamment corsés. Rien d’insurmontable, mais ce n’est clairement pas un jeu que l’on complète d’un seul coup sans effort.
Le cœur du jeu repose sur la pieuvre, votre petit ami qui vous accompagne tout au long de cette aventure cosmique. Elle vous sert de lanceur pour capturer des ennemis ou des objets, que vous pourrez ensuite projeter pour attaquer ou utiliser afin d’obtenir un double saut. C’est véritablement cette mécanique qui apporte tout le plaisir, donnant à ce platformer en deux dimensions une grande fluidité et une belle profondeur. La roulade joue aussi un rôle crucial, utile pour traverser de petits passages, effectuer de longs sauts grâce à la vitesse accumulée ou réussir certains défis.
Pour terminer Promenade, il vous faudra récupérer les cent-quatre-vingt COGS (des rouages) répartis dans plusieurs niveaux. Défis, courses, boss et bien plus encore font partie des épreuves à compléter pour mettre la main sur ces précieux objets. Au total, comptez environ quinze heures pour venir à bout de l’aventure.

Une aventure colorée aux mécaniques bien huilées
Même la direction artistique se démarque. Le style dessin animé apporte de très beaux effets visuels en deux dimensions, renforcés par des animations soignées. Le seul point un peu décevant vient des ennemis : le jeu manque de variété de ce côté, ce qui rend parfois les niveaux moins distinctifs qu’ils pourraient l’être.
La trame sonore, elle, est particulièrement réussie. Elle rappelle l’ambiance musicale que l’on retrouve souvent dans les jeux Nintendo. Malgré l’absence de doublage et de sous-titres, tout reste parfaitement compréhensible simplement en suivant ce qui se passe à l’écran.

Un platformer qui frôle l’excellence
Bref, Promenade est un jeu extrêmement fluide qui ne présente que très peu de défauts. Il parvient à offrir un bon niveau de difficulté pour les joueurs plus expérimentés, tout en proposant une excellente expérience pour les plus jeunes. Je donne un 9,5 sur 10 à Promenade. Le jeu s’impose comme un véritable Mario Odyssey en deux dimensions, et c’est une très grande qualité !
Merci à Red Art Games pour la copie du jeu .

Pour se procurer le jeu, c’est ici.