CRITIQUE DE JEU VIDÉO – SLOTS AND DAGGERS

par | Déc 5, 2025

Développé par Friedemann et édité par Future Friends Games, Slots and Daggers est un mini-roguelike dont l’objectif principal est d’éliminer des ennemis à travers une machine à sous. Un mélange qui peut sembler étrange au premier abord, mais qui m’a étonnamment surpris par la façon dont il marie parfaitement les mécaniques du roguelike et l’aspect “gambling”.

Gameplay
Comme expliqué dans l’introduction de la critique, j’ai été agréablement surpris par la combinaison de ces deux styles. Pour ma part, c’était une première expérience. Tout d’abord, vous devez progresser à travers différents mondes, étape par étape. Dans chaque étape, vous affrontez des ennemis au tour par tour, jusqu’à finalement vous mesurer à un boss pour compléter le niveau.

Vous débutez avec une simple dague et un pouvoir. Chaque fois que vous éliminez un monstre, vous gagnez des pièces. Ces pièces vous permettent ensuite d’acheter de meilleures armes ou des améliorations. Le gameplay est entièrement basé sur le tour par tour : vous et votre adversaire disposez d’un nombre de points de vie ainsi que d’un bouclier. Lorsque vient votre tour, il faut cliquer au bon moment pour infliger un maximum de dégâts et enchaîner des combos.

Le jeu comporte plusieurs étapes à franchir, chacune proposant des ennemis de plus en plus puissants et difficiles à vaincre. Il est donc essentiel de bien choisir vos outils pour remporter les combats, car en cas de mort, vous devez recommencer le niveau depuis le début. Un jeu qui demande réflexion, stratégie et un minimum de précision.

Graphisme et sons
Dans un univers rétro, les graphismes et les effets sonores ne cherchent pas à impressionner, mais ils font très bien le travail. Les visuels sont simples, mais agréables à regarder, avec un style qui plaira sans aucun doute aux amateurs de jeux rétro. Du côté de l’audio, les effets sonores sont eux aussi simples, mais efficaces et satisfaisants. Rien d’extravagant, mais l’ensemble crée une ambiance cohérente et charmante.

Conclusion
Même si ce n’est pas mon style de jeu habituel, j’ai vraiment pris plaisir à y jouer. Pour ma part, c’est le genre de titre parfait pour passer le temps. Et sincèrement, pour 10,49 CAD plus taxes sur Steam, il en vaut largement la peine. C’est un jeu simple, pas trop exigeant, mais étonnamment addictif : on veut toujours obtenir de meilleures armes et de nouveaux pouvoirs.

Pour sa durée de jeu, son concept et l’ambition derrière le projet, je le recommande fortement à n’importe qui cherchant une expérience accessible, fun et accrocheuse.

Merci à Future Friends Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.