CRITIQUE DE JEU VIDÉO – DEMONSCHOOL

par | Nov 28, 2025

Développé par Necrosoft Games et édité par Ysbryd Games, Demonschool nous plonge dans l’histoire de Faye, une étudiante qui découvre assez vite qu’elle fait partie d’une ancienne lignée de chasseurs de démons. Dès son arrivée sur une île universitaire un peu étrange, elle sent que quelque chose cloche. Les lieux sont normaux en apparence, mais il y a une atmosphère bizarre, des comportements étranges et des événements qui n’ont rien de naturel. Très rapidement, le monde réel commence à se mélanger avec un autre monde, rempli de créatures démoniaques qui n’ont clairement pas leur place dans la vie d’un étudiant ordinaire.
Avec l’aide de ses amis, Faye va devoir explorer l’île, enquêter, comprendre d’où viennent ces démons et pourquoi les deux mondes se croisent. L’histoire progresse comme une enquête scolaire mêlée à un mystère surnaturel. C’est simple, mais ça fonctionne bien et ça donne envie d’avancer pour découvrir ce qui se cache réellement derrière toute cette affaire.

Gameplay
Le gameplay, c’est clairement différent de ce que j’ai l’habitude de jouer. Ici, on parle d’un RPG tactique avec un système de planification. Chaque déplacement que tu fais peut déclencher une attaque ou un combo. Tu ne fais pas tes actions une par une : tu prépares tout ton tour, tu ajustes les positions de tes personnages, tu réfléchis aux angles d’approche, puis quand tu valides, tout s’exécute comme un plan d’attaque parfaitement orchestré.
Au début, ça peut surprendre, surtout si t’es plus habitué aux jeux d’action ou à des systèmes plus directs. Mais plus tu joues, plus tu comprends que la force du jeu est là : créer des stratégies intelligentes, pousser les ennemis, déclencher les bonnes attaques, combiner les compétences de ton équipe… et quand tout s’enchaîne parfaitement, c’est vraiment satisfaisant.
En plus de ça, tu peux améliorer les compétences de tes personnages au fil de l’aventure. Chacun peut évoluer, apprendre de nouvelles capacités et devenir plus efficace en combat, ce qui t’ouvre encore plus d’options tactiques.
Le jeu te demande aussi de gérer la vie étudiante : calendrier, activités, relations entre les personnages. Ça donne un rythme plus posé entre les combats, mais ça ajoute aussi de la personnalité au jeu.

Graphismes et Son
Côté graphismes, Demonschool propose un style vraiment unique. C’est un mélange de designs rétro, d’animations modernes et de couleurs vives, mais toujours teinté d’un côté sombre qui colle parfaitement au thème démoniaque. Les environnements sont stylés, les personnages sont expressifs, et les démons ont un look parfois étrange, parfois carrément intimidant.

Les effets sonores et la musique renforcent encore plus cette ambiance. Les bruitages des combats, les sons plus mystérieux dans les zones étranges, les musiques plus calmes sur le campus… tout est bien choisi. Le jeu ne cherche pas le réalisme absolu, mais il mise sur une vibe très particulière qui fonctionne vraiment bien.

Conclusion
Demonschool est une aventure intense, exigeante et profondément immersive qui plaira à coup sûr aux amateurs du genre. Avec son univers sombre, son gameplay précis et son système de compétences bien pensé, il offre de nombreuses heures de jeu et de défis.
Disponible au prix de 32.99 CAD plus taxes sur la plateforme Steam, c’est un jeu qui vaut clairement la peine pour ceux qui aiment ce style d’expérience plus difficile mais très gratifiante. Le titre est également disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, ce qui permet à tout le monde d’y plonger, peu importe la plateforme choisie.

Merci à Ysbryd Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.