Valve a levé un coin du voile sur le prix de sa prochaine Steam Machine, en précisant qu’elle ne serait pas subventionnée comme une console traditionnelle, mais bien vendue à un tarif comparable à celui d’un PC gaming équivalent.

Une stratégie de tarification transparente

Selon Pierre‑Loup Griffais, ingénieur chez Valve, l’entreprise souhaite positionner la Steam Machine sur le même segment que les PC assemblés, plutôt que de la vendre à perte pour soutenir le matériel comme le font Sony ou Microsoft avec leurs consoles. Il affirme :

« Si vous montez un PC à partir de composants et que vous obtenez le même niveau de performance, c’est dans cette fourchette de prix que nous visons. »

Contrairement aux consoles classiques, où le coût de production est souvent amorti grâce aux ventes de jeux et d’abonnements, Valve ne prévoit pas de « subvention console » : l’acheteur paye donc un prix directement corrélé aux performances réelles du matériel.

Performances ambitieuses

Pour ce qui est des performances, Valve ne fait pas d’économie de bouts de chandelle : la Steam Machine est conçue pour rivaliser avec de nombreux PC gamers. L’appareil embarquerait un processeur AMD Zen 4 à six cœurs et un GPU RDNA 3, ainsi qu’une mémoire vive conséquente, pour offrir une expérience fluide même sur des jeux exigeants, avec la capacité de viser du 4K à 60 FPS dans certains cas.

Quel prix final ?

Valve n’a pas encore fixé de prix exact, mais plusieurs analyses estiment que le tarif pourrait tourner autour de 750 à 1 050 $ CAD, selon le coût des composants et les problèmes logistiques. Griffais reconnaît que ces facteurs externes compliquent l’estimation finale.

Ce que cela signifie pour les joueurs

Ce positionnement fait de la Steam Machine une alternative PC de salon : un boîtier compact, silencieux, optimisé pour un usage sur téléviseur, tout en gardant la puissance d’un PC classique. Les joueurs qui veulent éviter de monter leur propre rig tout en ayant des performances honnêtes pourraient y trouver leur compte, mais ceux qui espéraient une console « pas chère » pourraient être déçus.

En résumé : Valve joue la carte de la transparence et de la performance, mais cela pourrait se payer au prix fort.

Auteur

Avatar de Pascal Emond

Article écrit par

Laisser un commentaire