Le jeu Halls of Torment est sorti le 26 août 2024 sur PC (via Steam) et sur mobile. Il est également paru le 28 octobre 2025 sur PlayStation et Xbox Series. Il s’agit d’un jeu de rôle à la manière de Vampire Survivors, développé par Chasing Carrots et édité par Erabit Studios. Le jeu est en anglais et, sur sa version PC, il est possible d’y jouer à la manette. Il est offert au prix de 9,99 $.

Dans cette critique, j’aborderai également l’extension du jeu, intitulée The Boglands, sortie le 28 octobre 2025 au prix de 3,99 $.

Un genre qui explose… et que j’adore
Depuis la sortie de Vampire Survivors, que j’ai moi-même terminé ainsi que toutes ses expansions, le genre de jeux à auto-attaque a littéralement explosé dans l’industrie ludique. C’est un style qui me passionne profondément et pour lequel j’ai une affection particulière.

À la sortie de Halls of Torment sur PC, c’est Kevin qui s’était chargé de le couvrir, puisque j’étais déjà surchargé de tests. Il m’avait même convaincu de l’acheter et je m’étais procuré le jeu sur PC. Pour le prix auquel il était offert, c’était presque du vol tellement c’était une aubaine.

Alors, lorsque l’opportunité de tester l’expansion ainsi que la version PlayStation 5 s’est présentée, je peux vous confirmer que j’étais plus qu’heureux de m’en charger.

Un gameplay simple… mais terriblement efficace
Le gameplay de Halls of Torment est assez simple à comprendre. Vous contrôlez un personnage de votre choix, une classe parmi plusieurs, qui devront toutefois être débloquées au préalable. Une fois le niveau sélectionné, votre objectif est d’éliminer des milliers de créatures tout en les évitant, et ce pendant environ trente minutes. Il est possible de dépasser cette limite, mais bonne chance si vous tentez l’expérience.

Votre personnage attaque et vise automatiquement. Bien qu’il soit possible de désactiver cette fonction, je vous conseille fortement de la laisser activée, car c’est précisément ce qui fait le charme de ce style de jeu. Contrairement à Vampire Survivors, Halls of Torment vous offre un bonus parmi trois choix de statistiques chaque fois que vous montez de niveau. Ces bonus peuvent améliorer votre défense, votre attaque et bien plus encore.

Les attaques supplémentaires se débloquent en trouvant des parchemins ou en vainquant des boss, qui ne seront pas si faciles à abattre. Petit conseil : utilisez les éléments du décor, comme le feu, contre eux, cela vous facilitera grandement la tâche. Ces ennemis peuvent également laisser tomber des coffres, dans lesquels vous trouverez diverses pièces d’armure.

Une ambiance à la Diablo… revisitée à la sauce survie
Si vous ne l’avez pas encore remarqué, Halls of Torment dégage clairement une vibe à la Diablo. Je dirais même qu’il s’agit d’un jeu qui s’inspire énormément de cet univers, mais en l’adaptant à un tout autre style. Que ce soit dans les types de créatures, les décors, la musique ou encore l’interface, tout rappelle cette ambiance sombre et infernale.

Une fois votre run terminée, vous récolterez de l’or. Cet or vous permettra d’acheter des points d’habileté afin d’améliorer vos statistiques pour vos prochaines parties. Oui, on peut même sentir une légère touche de rogue-like dans cette progression permanente.

Halls of Torment propose également 600 quêtes à accomplir, ce qui offre facilement plus d’une trentaine d’heures de jeu. Pour un prix de 9,99 $, c’est un investissement plus que rentable.

Un style rétro qui frappe dans le mille
Pour ce qui est des graphismes, le jeu adopte un style pixelisé qui rappelle le bon vieux temps de Diablo I et Diablo II. Une petite touche rétro qui fonctionne très bien. Même les animations sont réussies, et je dois l’avouer : j’ai préféré Halls of Torment à Vampire Survivors, probablement en raison de sa thématique dark fantasy, si l’on peut l’appeler ainsi.

The Boglands : un marais de défis et de nouveautés
L’extension The Boglands enrichit considérablement l’expérience de Halls of Torment. Elle introduit d’abord un tout nouveau niveau : un marais sombre et fangeux, rempli d’insectes, d’esprits et d’arbres anciens, où le temps n’a plus d’importance, seule compte votre capacité à survivre et à laisser derrière vous un sillage de cadavres. Deux nouveaux personnages rejoignent également l’aventure : la Guenaude, capable d’invoquer des végétaux piégeant les ennemis et infligeant la Putréfaction, un nouvel effet affaiblissant les défenses adverses, et l’Alchimiste, un lanceur de fioles instables pouvant maîtriser plusieurs éléments à la fois pour créer un chaos dévastateur. Plus de 50 nouvelles quêtes, trois capacités inédites, une douzaine de nouveaux objets et un élément Terre viennent approfondir les mécaniques de jeu. L’ajout de six artefacts puissants permet enfin de modifier drastiquement les règles de vos parties, offrant des défis renouvelés et passionnants.

Un incontournable à ne pas manquer
Malgré un gameplay inspiré de Vampire Survivors, Halls of Torment possède des mécaniques qui le distinguent largement et lui donnent sa propre identité. Il s’agit d’un jeu loin d’être facile à compléter, mais une fois que vous le maîtrisez, il devient extrêmement addictif. Pour toutes ces raisons, je lui attribue un solide 9,5 sur 10, faisant de Halls of Torment l’un des meilleurs rapports qualité-prix de 2025.

Merci a Erabit Studios pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.
Pour se procurer l’expansion du jeu, c’est ici.

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