Le jeu Call of Duty: Black Ops 7 est sorti le 14 novembre sur PC (via Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Développé par Treyarch et Raven Software, puis publié par Activision, il s’agit du vingt-deuxième titre de la timeline officielle de la franchise et d’un jeu de tir à la première personne. Entièrement doublé en français, Call of Duty: Black Ops 7 est vendu au prix de 89,99 $ ou 129,99 $ pour l’édition Vault.

Un retour sous haute tension
Dans Call of Duty : Black Ops 7, l’histoire se déroule en 2035 dans un monde instable où la guerre psychologique et les menaces technologiques sont omniprésentes. Le joueur incarne David « Section » Mason, chef d’une unité d’élite du JSOC, envoyée dans la cité méditerranéenne d’Avalon pour déjouer un complot global. Cette mission met en lumière l’organisation secrète nommée “The Guild”, qui tire les ficelles dans l’ombre et menace l’équilibre du pouvoir mondial.

L’intrigue est d’autant plus prenante que Mason est confronté au retour d’un vieil ennemi redoutable : Raul Menendez. Ses motivations dépassent la simple terreur ; il incarne une menace idéologique, prête à redéfinir les alliances et à semer le chaos à grande échelle. Le joueur progresse à travers la campagne, qui mêle phases d’action, infiltrations et moments de tension, tout en collaborant parfois en coopératif, jusqu’à quatre joueurs, renforçant l’aspect stratégique et solidaire de chaque opération.

En parallèle de la campagne principale, “Black Ops 7” propose un mode Zombies classique mais revisité. Les joueurs affrontent des vagues d’ennemis dans des environnements oppressants, notamment une zone appelée “Éther Noir” où le brouillard et les ombres créent une atmosphère de peur et d’incertitude. Ce mode ajoute une dimension surnaturelle et grotesque à l’expérience.

Au cœur de l’histoire : des trahisons, des dilemmes moraux et des secrets profondément enfouis. Mason doit non seulement empêcher un effondrement mondial, mais aussi affronter ses propres démons. Le complot de The Guild révèle des vérités bien plus sombres que ce qu’il laissait paraître, et chaque mission rapproche le joueur d’une révélation majeure, sans toutefois dévoiler tous les secrets dès le début.

Une campagne qui divise dès les premières minutes
L’histoire de Call of Duty: Black Ops 7 est littéralement le sixième opus de la saga Black Ops et vous plonge dans l’action dès les premières minutes. Si vous êtes le même type de joueur que moi, c’est-à-dire que vous jouez à Call of Duty principalement pour la campagne, je crois que vous risquez d’être déçu. Black Ops 7 apporte un vent de fraîcheur au mode campagne, une direction qui pourrait déplaire à plusieurs… mais qui, j’ose croire, pourra aussi plaire à d’autres.

L’histoire en elle-même est bonne et flirte même avec la science occulte, mais ce n’est pas là que se situe mon principal point. Le jeu est clairement conçu pour être joué en coopération, en ligne, idéalement à quatre joueurs. Oui, il est possible de lancer la campagne seul, en solo, mais vous serez rapidement confronté à deux problèmes.

Le premier : le jeu est pensé pour le multijoueur. Vous allez vite remarquer que l’auto-ciblage d’objets ou encore la taille très vaste des cartes deviennent inutilement contraignants en solo, et je dois l’admettre, ça gâche un peu le plaisir. Le second : même en jouant seul, il est impossible de mettre le jeu sur pause. Et ça, pour moi, c’est un réel problème, surtout si, comme moi, vous êtes parent de jeunes enfants et que les interruptions font partie du quotidien.

Black Ops 7 tente quelque chose de différent. On peut apprécier l’audace, mais il faut aussi être prêt à jouer selon sa vision.

Un chaos coopératif qui change la donne
Mais le mode campagne ne comporte pas uniquement des défauts : jouer à plusieurs est une véritable partie de plaisir. Le jeu est pensé en ce sens, et l’entraide demandée, les réanimations et la façon dont les ordres sont donnés, surtout pour les objets, ajoutent une couche de stratégie au gameplay habituel. Le seul vrai problème, selon moi, est l’absence d’une option permettant de jouer la campagne entièrement en solo ou en coop, comme Halo le fait depuis plusieurs années.

Le mode campagne offre aussi son lot de trouvailles et propose de l’action au pied carré. Entre robots tueurs, hallucinations obscures et affrontements militaires plus traditionnels, le jeu enchaîne les situations intenses. Les onze missions proposées se complètent en environ 5 à 7 heures, offrant un rythme soutenu et plusieurs défis à relever, même si l’approche coop reste clairement au cœur de l’expérience.

Le multijoueur qui fait toute la différence
Comment parler de Call of Duty sans évoquer son mode en ligne ? Le véritable point fort de Black Ops 7 réside dans ses cartes et ses affrontements multijoueurs. Le jeu propose seize maps en 6 contre 6 et deux maps en 20 contre 20. Même si les précédents Black Ops proposaient déjà de nombreuses cartes, ce nouvel opus apporte de nouvelles zones de jeu, offrant aux joueurs des environnements inédits pour se mesurer à leurs adversaires. Le système de progression classique de la série est également présent, permettant de débloquer armes, équipements et améliorations au fil des parties.

Black Ops 7 introduit aussi un nouveau mode : Overload. Dans ce mode 6 contre 6 avec réapparition, chaque équipe doit mettre la main sur le Dispositif de Surcharge et le protéger jusqu’à l’une des deux zones situées près du point de départ de l’adversaire. Un seul dispositif est disponible à la fois, ce qui crée une course stratégique pour le récupérer avant l’équipe adverse. Une fois en possession du dispositif, il faut protéger le joueur qui le transporte tout en essayant de perturber les zones ennemies pour marquer des points. Chaque point déclenche l’apparition d’un nouveau dispositif, maintenant un rythme soutenu et une tension constante sur le champ de bataille.

Ce mode, combiné aux maps classiques et aux mécanismes connus de la série, apporte une nouvelle dimension stratégique au multijoueur, renforçant l’attrait compétitif de Black Ops 7.

Du plaisir garanti en ligne
Honnêtement, j’ai pris beaucoup de plaisir en ligne. Pour ceux qui ne le savent pas, il s’agit d’un jeu de tir dans un format arène classique. Le jeu tourne incroyablement bien, ce qui est essentiel pour un mode en ligne dans ce genre. Oui, comme beaucoup le mentionnent, il y aura des tricheurs et des campeurs, mais malheureusement, cela fait partie de l’univers des jeux en ligne. Certains jeux sont pires que d’autres, mais c’est un fait inévitable.

Le mode en ligne de Call of Duty: Black Ops 7 n’apporte pas vraiment de nouveautés majeures à la franchise, mais soyons honnêtes : à part ramener la thématique à la source, c’est-à-dire aux guerres de l’époque ou contemporaines, l’innovation ne peut pas être révolutionnaire ici. Ce que veulent avant tout les joueurs de Call of Duty, c’est un jeu fluide avec des parties rapides et intenses, et c’est exactement ce que propose Black Ops 7.

Entre la stabilité du gameplay, la qualité des cartes et la réactivité des affrontements, le multijoueur reste fidèle à ce qui fait le succès de la série : de l’action immédiate, de la stratégie et des moments où chaque seconde compte.

Quatre façons de dominer les zombies
Enfin, pour le mode Zombies, Call of Duty: Black Ops 7 propose quatre expériences distinctes. Le mode standard propose de multiples manches de zombies, où les joueurs doivent accomplir différents objectifs pour réussir leur run. Le mode Survie revient à l’expérience originale des premiers titres : des maps plus petites, des vagues de zombies et une action plus concentrée.

Le mode Malédiction ajoute une dimension stratégique : les joueurs doivent activer des reliques pour relever des défis parfois très difficiles, mais les récompenses sont à la hauteur des efforts fournis. Enfin, le mode Dead Ops Arcade 4, tiré de Black Ops 1, transforme le gameplay en un twin-stick shooter mêlant tir à la première personne et vue de haut.

Attention, ce dernier n’est pas de tout repos : le boss final, Papa, est coriace, et le parcours pour l’affronter est semé d’embûches. Chaque mode apporte sa propre dose de défis et de plaisir, offrant aux amateurs de Zombies une expérience variée et captivante.

Le zombie, star du spectacle
Je crois que le mode Zombies de Call of Duty cette année sera l’attrait principal. Pour ma part, je n’avais pas eu la piqûre depuis Call of Duty: Black Ops 1, mais je sais qu’il s’agit aujourd’hui d’un incontournable de la licence. Si vous vous procurez le jeu pour ce mode, vous ne serez pas déçu.

Par contre, si vous vous attendez à une atmosphère vraiment sombre, détrompez-vous : nous sommes loin de Kino der Toten, la légendaire map du premier Black Ops. Ici, le jeu mise sur des éclairages colorés et sur une action intense. Tout ce qui fait un mode Zombies typique de la franchise est présent : le challenge est réel, les ennemis sont coriaces, et chaque partie demande concentration et stratégie. Préparez-vous à être testés… et bonne chance.

Graphismes et son : immersion au rendez-vous
La qualité visuelle est au rendez-vous pour ce nouveau titre. Les cinématiques donnent l’impression de vivre un véritable film d’action de 2025. Les textures, les détails et les décors sont soignés : le jeu est d’une pure beauté, et je n’ai rencontré aucun problème technique en campagne ni en ligne.

En revanche, dans la section Zombies, j’ai constaté quelques soucis visuels, notamment des manques de textures lorsque trop d’éléments s’affichent à l’écran. J’ose croire que cela sera corrigé rapidement, mais il fallait le mentionner.

Du côté sonore, le doublage est excellent, que ce soit en français ou en anglais. Les musiques accompagnent parfaitement l’action et contribuent à l’immersion. Les effets sonores des armes, toutefois, ne sont pas aussi réalistes que ceux de Battlefield 6. Si vous cherchez une immersion totale dans la guerre comme celle offerte par Battlefield 6, Call of Duty: Black Ops 7 n’atteindra pas ce niveau. Cela dit, le plaisir de jeu reste intact et l’expérience sonore reste très réussie.

Quelle note pour Black Ops 7 ?
Alors, quelle note donner à ce tout nouveau Call of Duty ? Le mode en ligne est solide, mais reste un peu recyclé à certains niveaux. Le mode Zombies est excellent, même si j’ai rencontré quelques bugs de textures. Dead Ops Arcade 4 est lui aussi très solide. La campagne n’est pas mauvaise, mais s’éloigne beaucoup trop de ce que Call of Duty a été par le passé. Et n’oublions pas que le jeu n’est pas vraiment pensé pour le solo : il est conçu pour une coopération totale, qui peut être très plaisante, mais ce n’est malheureusement pas mon style de jeu préféré.

Au final, je donne un 7 sur 10 à Call of Duty: Black Ops 7. Pour comparaison, j’avais donné un 9,1 sur 10 à Black Ops 6. Certes, c’était un bon jeu, mais pas totalement à la hauteur de mes attentes. Je crois que si vous êtes un joueur en ligne ou un amateur du mode Zombies, vous apprécierez encore plus l’expérience que moi. En revanche, si vous jouez à Call of Duty principalement pour les campagnes, qui ont souvent été légendaires, vous risquez probablement d’être déçu.

Merci à Activision pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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