Développé et publié par Dolores Entertainment, A Pizza Delivery est un jeu d’exploration narratif et de puzzle. Le jeu est disponible depuis le 6 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Attention : vous pourriez vous méprendre avec son titre de « livreur de pizza », mais en bon québécois, vous allez vous rendre compte assez vite que vous devez livrer une dernière pizza avant la fin de votre shift. Chaque niveau est différent l’un de l’autre : vous voyagerez d’un univers sombre et triste vers un autre style, haut en couleur. Le graphisme est assez simple mais très vaste, peut-être même trop. Parfois certains décors ou lieux sont très détaillés, alors que d’autres sont trop unis, sans détails, comme si on avait manqué de temps pour peaufiner le jeu.

Dans A Pizza Delivery, vous incarnez « B », une livreuse de pizza. Vous venez de livrer une commande quand votre patron vous appelle pour vous dire qu’il vous en reste une dernière et que vous devez suivre un chemin pour la livrer. Vous vous retrouvez dans un monde surréaliste et psychologique, comme un rêve. À plusieurs reprises, je me suis dit que la personne allait se réveiller et que tout ça n’était qu’un rêve. Au cours de son périple, B rencontre plusieurs personnes, toutes différentes les unes des autres, et doit les aider à sortir de leurs mondes hypnotiques. Avec les énigmes que vous rencontrerez, vous aurez des récompenses qui vous feront progresser dans l’histoire. Parfois, certains objets n’auront aucune utilité autre que de débloquer un trophée pour terminer le jeu à 100 %. Avec l’aide de votre scooter, vous parcourez les routes afin de livrer une pizza. Par chance, vous en avez une que vous partagez avec les gens que vous rencontrez.

Les plus et les moins
Le jeu propose une histoire originale qui parvient rapidement à capter l’attention, portée par une atmosphère immersive et un rythme bien maîtrisé. L’expérience est enrichie par des casse-têtes variés, jamais répétitifs, qui demandent réflexion sans pour autant casser la fluidité de l’aventure. Visuellement, le titre impressionne grâce à un magnifique jeu de lumières, notamment lors du coucher de soleil ou lorsque les aurores boréales illuminent le ciel, renforçant l’impression d’exploration d’un monde vivant et poétique.

Du côté des défauts, le jeu souffre de nombreux bugs qui peuvent nuire à l’immersion et parfois même à la progression. Les quêtes secondaires, quant à elles, manquent d’intérêt et n’apportent finalement pas grand-chose à l’ensemble, donnant l’impression d’être ajoutées pour remplir plutôt que pour enrichir l’univers. De plus, les terrains sont souvent trop vastes, ce qui entraîne de longs déplacements inutiles et peut donner la sensation de se promener pour rien, ralentissant le rythme et diluant l’impact de l’aventure principale.

J’ai testé le jeu sur PS5, et je ne vous cache pas qu’il y a pas mal de bugs. J’ai dû recommencer le jeu au moins 5 fois, car à un moment donné, je contournais un cimetière et je ne pouvais plus sortir de là : j’étais pris. J’ai tenté durant 15 minutes de longer tout le contour sans jamais réussir à sortir. Une autre fois, le scooter ne fonctionnait plus : il était stationné trop proche d’un objet avec lequel on peut interagir, et il était impossible d’embarquer dessus. Malgré tout ça, j’ai terminé le jeu en quelques heures et j’ai bien aimé : une petite histoire simple qui vous emporte vers un monde irréel où on oublie presque qu’on a une livraison à faire. Un bon petit divertissement, et assez complexe pour les chasseurs de trophées, car sur PlayStation, certains trophées sont indiqués à 0 % de réussite. Dites-nous votre secret…

Merci à Dolores Entertainment pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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