
Développé par Team Soda et sorti le 16 octobre 2025, Escape From Duckov est un jeu de tir à la première personne à la fois absurde, exigeant et étonnamment bien construit. Si son nom évoque immédiatement Escape From Tarkov, ce n’est pas un hasard : Duckov s’en inspire ouvertement, tout en le tournant en dérision avec une audace rare. Derrière son humour de canard et ses graphismes volontairement caricaturaux, le jeu cache un véritable hommage aux shooters tactiques hardcore, mais dans un ton bien plus léger et décalé.
Un concept aussi débile que brillant
Dans Escape From Duckov, le joueur incarne un soldat anthropomorphe, oui, un canard armé jusqu’au bec, tentant de survivre dans une zone de guerre chaotique où les ressources sont rares et les ennemis imprévisibles. Le principe est simple : entrer dans une zone, récupérer du butin, affronter d’autres joueurs ou IA, et ressortir vivant avec ses trouvailles.
Si cette base rappelle évidemment Tarkov, Duckov choisit de simplifier la formule sans en trahir la tension. Les échanges de tirs sont nerveux, le loot est gratifiant, et chaque mission conserve cette pression typique du genre : la peur de tout perdre à la moindre erreur.
Mais là où le jeu se distingue, c’est dans son ton résolument parodique. Les dialogues, les objets et même les bruits de pas dégagent une énergie comique constante. Entre les noms d’armes improbables comme le « Quack-47 » et les répliques absurdes de vos adversaires, difficile de ne pas éclater de rire au beau milieu d’un combat tendu.

Un gameplay étonnamment solide
Sous ses airs de blague, Escape From Duckov est en réalité un jeu très solide sur le plan mécanique. Le maniement des armes est précis, les sons sont percutants et les sensations de tir, excellentes. Chaque sortie en zone procure un vrai sentiment de danger et de satisfaction, surtout lorsqu’on parvient à s’échapper avec un sac plein de butin rare.
Les cartes, bien que plus compactes que celles d’un Tarkov ou d’un Hunt: Showdown, sont astucieusement conçues. Elles regorgent de recoins, de raccourcis et de zones à risque où le joueur doit constamment peser le pour et le contre. Faut-il fouiller un bâtiment dangereux pour espérer y trouver du matériel de qualité ? Ou battre en retraite pour sécuriser ce qu’on a déjà ? Ces dilemmes rythment chaque partie et contribuent à la tension, même au cœur du délire.
Autre point fort : la progression fluide et bien dosée. Chaque victoire rapporte de l’expérience, des crédits et du matériel à réutiliser ou à améliorer. Le système de personnalisation des armes, bien que volontairement simplifié, permet tout de même de créer des configurations variées. On sent que les développeurs ont voulu rendre l’expérience accessible sans sacrifier la profondeur.

Un humour constant mais jamais envahissant
Là où Escape From Duckov brille, c’est dans son équilibre entre humour et sérieux.
Le jeu ne se contente pas de parodier : il rend hommage. Ses blagues fonctionnent parce qu’elles reposent sur une compréhension fine du genre. Le joueur rit, certes, mais il respecte aussi ce que le jeu propose. C’est rare dans la parodie vidéoludique, souvent cantonnée à la moquerie gratuite.
Les environnements, bien qu’exagérés, respirent une vraie direction artistique cohérente : un mélange de réalisme low-poly et de tons pastel, créant un contraste à la fois drôle et agréable à l’œil. La bande-son, quant à elle, oscille entre musiques épiques volontairement surjouées et bruitages cartoonesques, ajoutant encore à la personnalité du titre.

Forces & Défauts
Forces :
- Gameplay fluide, précis et gratifiant.
- Direction artistique unique, entre parodie et hommage.
- Ambiance sonore hilarante et cohérente.
- Excellente rejouabilité grâce à la tension et au loot.
- Humour bien dosé qui ne nuit jamais à l’immersion.
- Progression bien pensée, sans grind excessif.
Défauts :
- Quelques bugs d’IA ou collisions étranges.
- Un manque de cartes supplémentaires à long terme.
- Le ton absurde peut dérouter certains joueurs cherchant un shooter « sérieux ».

Conclusion
Escape From Duckov est bien plus qu’une simple blague vidéoludique. C’est un jeu qui, sous son humour déjanté et son esthétique de cartoon armé, cache une véritable passion pour le genre de l’extraction-shooter. On y retrouve la tension, la peur de perdre, la joie de s’en sortir tout en rigolant face à un univers totalement absurde.
C’est une expérience à part, à la fois drôle, bien faite et incroyablement fun. Et même si elle ne révolutionne pas le genre, elle prouve qu’on peut rire et transpirer à la fois dans un jeu d’action.
Un titre qui ne se prend pas au sérieux, mais qu’il faut prendre au sérieux tant il maîtrise son sujet.
Merci à Bilibili pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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