
Paru le 1er juillet 2025 chez Lorestone, System Universe – Tome 1 : Immortels est un roman de Sunrisecv qui s’inscrit dans la lignée des grandes œuvres Science-fantasy / LitRPG. Proposé au prix de 25,95 $, ce premier volume pose les bases d’un univers vaste et immersif, où le lecteur plonge dans un monde régi par les règles d’un système de jeu. Entre aventure, progression et imagination débordante, le roman promet une expérience à la croisée du jeu vidéo et de la littérature.
Résumé
Le monde tel que nous le connaissions a cessé d’exister. Un mystérieux système en a pris le contrôle. Il a fixé ses propres règles.. Chaque humain doit à présent se battre pour sa survie. Gagner de l’expérience. Améliorer ses statistiques. Acquérir des compétences. De combat en combat, Derek Hunt est devenu l’un des guerriers les plus puissants de la planète.. Rien ni personne ne peut lui résister. Jusqu’au jour où un incident le précipite dans un monde inconnu. Un autre système, d’autres règles, d’autres ennemis. Pour Derek, les compteurs sont remis à zéro. Une nouvelle partie commence. Et cette fois, elle est loin d’être gagnée. Bienvenue dans System Universe, la nouvelle série de LitRPG à ne pas manquer ! Mêlant aventure épique et monde du jeu vidéo, entre chasse aux monstres et changement de classe, chaque décision peut être fatale.
Mise en contexte
L’histoire suit Derek Hunt, un homme d’environ 30 ans qui se retrouve plongé dans un nouveau Système. Contrairement à beaucoup de protagonistes du genre, Derek n’en est pas à sa première expérience : il conserve la majorité de ses statistiques, mais voit son niveau retomber à zéro. Il doit alors évoluer dans ce nouveau monde régi par des règles différentes de celles qu’il connaissait.
Ce qui rend la situation encore plus intrigante, c’est que ce Système transforme la réalité en un univers médiéval où progression, classes, compétences et niveaux dictent la vie des habitants. Derek doit donc s’adapter, comprendre les nouvelles mécaniques et trouver sa place dans ce monde transformé.
Un univers LitRPG riche et immersif
L’un des plus grands points forts du roman réside dans son univers. Le concept du Système qui prend le contrôle du monde pour le transformer en une réalité proche d’un jeu vidéo est extrêmement efficace. Les individus gagnent des niveaux, choisissent des classes, débloquent des compétences exactement comme dans un RPG.
L’univers est résolument fantastique, mais reste facile à comprendre grâce à une écriture claire et des mécaniques bien expliquées. Le worldbuilding est particulièrement développé : on sent que l’auteur a réfléchi aux implications sociales, politiques et militaires d’un monde régi par un système de progression.
On ne lit pas simplement une aventure : on découvre un monde structuré, vivant, crédible dans ses propres règles.
Derek Hunt : un héro puissant mais humain
Derek est un protagoniste très attachant, notamment grâce à son évolution personnelle. Certes, sa progression est fulgurante, il devient rapidement extrêmement puissant, mais ce n’est pas ce qui le définit le plus.
Ce qui marque, c’est son évolution humaine. Lui qui était auparavant très solitaire développe peu à peu des attachements sincères. Ses relations avec les personnages qui rejoignent son aventure apportent une chaleur inattendue au récit.
Les personnages secondaires sont d’ailleurs tous intéressants à leur manière. Chacun possède une personnalité ou un trait distinctif qui donne envie de les voir évoluer aux côtés de Derek.
Du côté des antagonistes, on retrouve principalement des nobles corrompus ou des créatures hostiles, mais certains ennemis se démarquent davantage, notamment les démons du Vide, particulièrement intrigants et mystérieux.
Une intrigue pensée comme un jeu vidéo
Le scénario est extrêmement prenant. C’est le genre de roman qui donne constamment envie de lire “un chapitre de plus”.
La structure rappelle énormément celle d’un jeu vidéo : grandes quêtes, choix stratégiques, progression constante. On ressent presque une influence de RPG occidentaux modernes dans la construction narrative, avec des décisions qui rappellent certaines expériences vidéoludiques.
Cette sensation de lire un jeu vidéo est l’une des plus grandes réussites du livre. On ne suit pas simplement une histoire : on a l’impression d’assister à une campagne complète, avec ses arcs, ses défis et ses récompenses.
À noter également : l’absence de longueurs. Les chapitres sont courts, dynamiques, et maintiennent un rythme très agréable.
Un rythme maîtrisé du début à la fin
Le début du roman est bien équilibré. Il n’est ni trop lent ni trop précipité : il prend le temps d’installer les bases sans perdre le lecteur.
Ensuite, tout s’enchaîne de manière fluide. Chaque avancée amène une nouvelle découverte, un nouveau défi ou une nouvelle mécanique. On reste constamment en haleine.
La fin, quant à elle, est particulièrement intrigante. Elle donne envie de plonger immédiatement dans la suite, ce qui est exactement ce qu’on attend d’un premier tome de saga.
Un style d’écriture accessible et visuel
Le style de SunriseCV est très facile à lire. Même les éléments plus techniques, descriptions de compétences, montées de niveaux, statistiques, restent digestes et bien intégrés au récit.
Les dialogues sont naturels et fluides, ce qui renforce l’attachement aux personnages.
Le ton général varie intelligemment :
- parfois humoristique,
- parfois épique,
- parfois plus sérieux.
Ce mélange empêche la monotonie et donne au roman une vraie personnalité.
Ressenti de lecture
La grande force du livre, c’est l’immersion émotionnelle. On ressent les choses comme si on vivait l’aventure aux côtés de Derek un peu comme lorsqu’on joue à un RPG narratif. Il est très difficile de décrocher. Chaque chapitre pousse à lire le suivant.
Certains moments marquent particulièrement, notamment ceux où Derek révèle une facette plus humaine de lui-même. On le voit accepter qu’il a besoin de compagnie, qu’il s’attache aux autres, ce qui contraste avec son passé solitaire. Sa relation avec la lapicorne apporte aussi une touche émotionnelle très appréciable.
Et bien sûr, les combats restent parmi les moments les plus marquants : dynamiques, visuels, toujours satisfaisants.
Comparaisons et influences ressenties
Le roman fait énormément penser aux animés isekai, mais en version littéraire. On ressent aussi fortement l’influence des RPG/Aventure occidentaux : exploration, choix, progression, montée en puissance. Tout y est. Cette fusion entre culture anime et culture jeu vidéo fonctionne à merveille.
Conclusion
System Universe – Tome 1 : Immortels est une excellente porte d’entrée dans la saga.
Immersif, addictif, porté par un univers riche et un protagoniste attachant, le roman réussit à capturer cette sensation unique de “jouer en lisant”. La progression de Derek, la profondeur du monde et le rythme soutenu rendent l’expérience difficile à lâcher.
Je le recommande fortement aux gamers qui souhaitent se lancer dans la lecture, mais aussi à toute personne aimant le fantastique et les histoires de progression de personnage. Et évidemment, oui la suite est indispensable.
Merci à Interforum pour la copie du roman.

Pour se procurer le roman, c’est ici.