
Un monde surréaliste aux reflets de l’esprit
Hello Anxiety plonge le joueur dans un univers étrange et symbolique où la frontière entre réalité et subconscient se brouille. Dans ce monde pixelisé, les décors deviennent les miroirs d’un esprit tourmenté par l’anxiété. Chaque librairie, chaque rue silencieuse, chaque souvenir hanté évoque une émotion enfouie ou une peur dissimulée.
Ce jeu de rôle narratif et d’énigmes ne se contente pas de raconter une histoire : il fait ressentir, à travers son ambiance sonore et visuelle, la tension constante que vit une personne en proie au doute.
Une narration au cœur de l’expérience
Loin des combats ou de la compétition, Hello Anxiety privilégie la contemplation et l’introspection. Le joueur incarne un jeune protagoniste cherchant à comprendre son propre esprit, en explorant un monde métaphorique où chaque détail a un sens caché.
La narration est fragmentée, poétique, parfois déroutante : les dialogues et les environnements se mêlent pour tisser un récit émotionnel sur la peur, la solitude et la recherche d’apaisement. L’histoire s’écrit au rythme des découvertes, dans une atmosphère à la fois oppressante et bienveillante.

Des énigmes métaphoriques et troublantes
Les énigmes de Hello Anxiety ne reposent pas seulement sur la logique, mais sur la compréhension du symbolisme du monde. Trouver la clé d’une porte peut signifier affronter une peur enfouie ; réorganiser des livres dans une bibliothèque devient un geste de reconstruction mentale.
Chaque puzzle est conçu pour susciter la réflexion plutôt que la frustration. Le joueur apprend à observer, à écouter, à interpréter les indices cachés dans le décor. Les apparences y sont trompeuses : ce que l’on croit comprendre au premier regard dissimule souvent un sens plus profond.

Une esthétique minimaliste, mais chargée d’émotions
Conçu en pixel art détaillé, Hello Anxiety démontre qu’un style graphique simple peut porter une grande intensité émotionnelle. Les environnements faits main respirent la mélancolie : les teintes pastel côtoient des ombres inquiétantes, les lieux familiers se transforment en labyrinthes oniriques.
Cette esthétique rétro contribue à renforcer l’immersion : le joueur n’est pas distrait par la technologie, mais absorbé par l’atmosphère. Chaque pixel semble chargé de sens, chaque sonorité vient accentuer le sentiment d’isolement et de vulnérabilité.

Un premier chapitre prometteur
Hello Anxiety n’est que le début d’un projet plus vaste. Le jeu se présente comme le premier chapitre d’une série épisodique dédiée à l’exploration de la santé mentale sous différentes formes. Chaque épisode abordera un thème distinct (anxiété, dépression, résilience, espoir) à travers de nouvelles mécaniques et symboliques.
Cette approche sérielle offre une perspective ambitieuse : celle de construire, pas à pas, une œuvre vidéoludique profondément humaine, qui aborde sans tabou la complexité de l’esprit.

Une démo qui laisse entrevoir un avenir prometteur
Même si la démo est courte, elle parvient à installer une tension constante et un attachement immédiat au personnage principal. Le joueur ressent l’anxiété plutôt qu’il ne la subit, grâce à un subtil équilibre entre malaise et espoir. Le jeu porte bien son nom. Malgré des graphismes simplistes, la tension règne tout au long du jeu. Je n’ai essayé que la démo, mais j’ai hâte de voir ce que me réserve le reste.
Merci à GameEon Studio pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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