Développé et édité par WanadevStudio, Species: Unknown est un jeu de survie horrifique où l’angoisse est au rendez-vous. Vous devrez accomplir vos objectifs en explorant un vaisseau spatial abandonné, dont les couloirs sombres résonnent encore des traces de son passé mystérieux. Mais attention : des créatures extraterrestres rôdent, prêtes à fondre sur vous au moindre bruit. Un jeu où il faudra garder son sang-froid si vous espérez en sortir vivant.

Gameplay
Depuis votre vaisseau mère, vous devrez sélectionner une mission parmi plusieurs proposées. Selon le niveau de difficulté choisi, les défis seront plus ardus, mais les récompenses bien plus intéressantes. Les objectifs varient : récupérer des boîtes noires, détruire des éléments d’un vaisseau abandonné ou encore accomplir d’autres types de missions plus périlleuses.

Chaque mission débute dans une obscurité totale. Vous devrez donc progresser prudemment jusqu’à la salle de commande pour réactiver le courant du vaisseau. Une fois l’alimentation rétablie, vous pourrez non seulement éclairer votre environnement, mais aussi réactiver certaines machines de réapparition, essentielles à votre survie en cas d’échec.

Si vous remplissez tous vos objectifs, la mission sera une réussite totale et entièrement payante. En revanche, chaque objectif manqué entraînera des pénalités de crédits. Vous disposerez également d’un nombre limité de vies : plus la mission est difficile, moins vous en aurez. Et si vous les perdez toutes, la mission échoue.

En somme, prudence est de mise, gardez les yeux et les oreilles grand ouverts si vous espérez survivre dans Species: Unknown.

Des créatures terrifiante
Plusieurs créatures rôdent dans Species: Unknown, et chacune d’entre elles possède ses propres caractéristiques. Par exemple, si vous tombez sur des cadavres au visage arraché, c’est le signe d’une certaine espèce extraterrestre. En revanche, si les victimes ont le cou brisé, vous avez affaire à une autre race. D’où l’importance d’être observateur et attentif aux moindres détails.

Pour en apprendre davantage sur ces créatures, vous devrez fouiller l’ordinateur de bord du vaisseau abandonné. Ce dernier se trouve dans la salle de commande, un lieu clé où vous devrez d’ailleurs passer avant chaque mission afin de réactiver le courant à bord. C’est grâce à cet ordinateur que vous découvrirez comment éviter ou éliminer les menaces qui vous traquent dans l’ombre.

Personnalisation et amélioration
Vous avez la possibilité de personnaliser votre personnage en choisissant son genre, en modifiant ses traits physiques et même en ajustant la couleur de sa tenue. J’ai d’ailleurs été agréablement surpris par la profondeur du système de personnalisation, offrant une belle variété d’options pour créer un avatar à votre image.

Côté améliorations, un inventaire complet s’offre à vous. Vous pourrez acquérir de meilleurs outils, comme un scanner à créatures, un équipement essentiel pour votre survie, ainsi qu’améliorer vos dispositifs et votre niveau de résistance. Bref, Species: Unknown propose une belle liberté d’évolution, avec de nombreuses options à explorer selon votre style de jeu.

Jouez seul ou avec vos amis
À la base, je crois que le jeu a surtout été conçu pour être joué à plusieurs. J’ai eu la chance d’essayer la démo avec Xsistance, un collaborateur de GpourGeek, ainsi qu’un autre ami. Dès cette version d’essai, on voyait clairement que l’expérience multijoueur était au cœur du concept.

Cela dit, il est tout à fait possible d’y jouer en solo, comme j’ai dû le faire pour effectuer mon test et rédiger cette critique. Et rassurez-vous, le jeu se joue très bien seul. Cependant, pour profiter pleinement de l’expérience et de tout le potentiel de Species: Unknown, je vous recommande vivement de tenter l’aventure en mode coopératif.

Aspect visuels et sonores
Tout d’abord, le jeu est vraiment bien réalisé. On remarque immédiatement le soin visuel que les développeurs ont apporté à chaque détail. Même dans l’obscurité la plus totale, les textures et les effets de lumière restent impeccables. Je n’ai d’ailleurs rencontré aucun bug graphique ou problème technique durant mes sessions de jeu.

Côté sound design, c’est une franche réussite. L’ambiance sonore nous plonge dans un univers sombre et oppressant, parfaitement adapté à l’atmosphère horrifique du titre. Les effets sonores renforcent encore davantage l’immersion, avec une précision remarquable. Beaucoup d’attention a clairement été portée à cet aspect, et honnêtement, je n’ai rien de négatif à en dire.

Une belle découverte !
Je ne suis pas un grand adepte des jeux d’horreur. Ce genre pique énormément ma curiosité, mais lorsque je joue, j’ai souvent tendance à plisser les yeux à chaque bruit suspect. J’aurais peut-être aimé que le jeu propose davantage de gros jumpscares pour vivre pleinement une expérience d’horreur classique. Cela dit, avec son atmosphère tendue et son environnement stressant, Species: Unknown a réussi à me convaincre. C’est un jeu que j’ai tout simplement adoré.

J’ai particulièrement apprécié les petits détails que le jeu intègre dans ses phases plus réfléchies. Par exemple, suivre des tuyaux de couleur pour trouver les bonnes valves d’ouverture ou encore traverser une zone d’énergie au moment précis où les pulsations s’interrompent. Ces mécaniques ajoutent une belle touche de tension et de réflexion.

Je pense sincèrement que c’est un excellent jeu pour ceux qui souhaitent plonger dans le genre horrifique, même si les puristes pourraient le trouver un peu moins effrayant. Au moment d’écrire ces lignes, le jeu n’est pas encore disponible, donc je ne peux pas vous confirmer son prix. Malheureusement, il sera disponible uniquement sur PC via la plateforme Steam, ce qui est un peu dommage pour ceux qui jouent sur console, car j’aurais aimé que les joueurs sur consoles puissent également en profiter. Mais une chose est sûre : les amateurs de jeux d’horreur et d’exploration spatiale seront comblés. J’ai déjà été agréablement surpris durant l’accès anticipé, et je suis convaincu que je le serai encore davantage avec la version finale.

Merci à WanadevStudio pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Avatar de Frank The Simgeek

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