
Développé et édité par le studio italien Chubby Pixel Studio, Mai: Child of Ages est un jeu d’action-aventure qui mélange plusieurs genres à la fois : exploration, casse-tête, plateformes et combats. Vous incarnez Mai, une jeune fille qui traverse différentes ères et époques grâce à la pierre d’Uroboro, un artefact mystérieux capable de manipuler le temps. À travers cette aventure, il faudra résoudre des énigmes, réécrire l’histoire et même changer le futur. Le jeu vous propose également de suivre la vie de Mai, de son enfance à son adolescence, offrant une dimension narrative touchante et différente.
Après une courte introduction et un tutoriel un peu court, malgré des mécaniques assez simples, l’aventure démarre réellement.
Gameplay
La prise en main à la manette est intuitive et accessible, mais un premier point négatif se fait rapidement sentir : aucune configuration de touches n’est proposée sur PC. Seuls les boutons de manette sont affichés, ce qui peut déstabiliser les joueurs clavier-souris.
Le gameplay reste très basique, parfois même enfantin. Le premier niveau, situé dans une grotte, mélange exploration, collecte de ressources, quelques araignées à combattre, de petits casse-têtes et du platforming. Pourtant, sous ces mécaniques simples se cachent des thèmes étonnamment matures. On y retrouve des sujets comme le voyage dans le temps, la perte de proches ou encore la mémoire de toute une vie, qui contrastent avec l’aspect visuel coloré et léger.
En revanche, le manque d’explications nuit parfois à l’expérience. Par exemple, j’ai découvert par hasard qu’il était possible de verrouiller les ennemis en combat, une mécanique essentielle mais jamais mentionnée. C’est un peu dommage, surtout pour les joueurs plus jeunes à qui le jeu semble destiné.

Graphismes et ambiance sonore
Visuellement, Mai: Child of Ages propose des graphismes très colorés, agréables mais sans grande ambition technique. Le design des personnages rappelle par moments l’influence des films Pixar, tandis que la palette de couleurs évoque les classiques de Disney.
Côté bande-son, l’ambiance sonore reste correcte. Les bruitages manquent parfois de profondeur, mais les musiques accompagnent bien l’aventure et participent à créer une atmosphère douce et immersive.

Conclusion
En résumé, Mai: Child of Ages est un jeu qui s’adresse principalement à un jeune public ou à ceux qui découvrent le genre action-aventure. Avec son univers coloré, ses thématiques surprenamment sérieuses et ses mécaniques simplifiées, il constitue une bonne porte d’entrée pour les néophytes. Néanmoins, les joueurs expérimentés risquent de le trouver trop limité et enfantin.

Malgré ses 19,49 CAD, plus taxes, sur la plateforme Steam, cela reste une expérience agréable pour peu que l’on accepte ses défauts, mais le titre manque de profondeur et de raffinement pour marquer durablement les esprits.
Merci à Chubby Pixel Studio pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.