La série Prince of Persia est revenue en force l’an passée avec The Lost Crown, un titre qui figure parmi mes favoris de 2024. C’est donc la deuxième fois en 2 ans que la franchise débarque sur nos consoles, avec le nouveau The Rogue Prince of Persia du studio Evil Empire. Après une phase d’accès anticipé, le jeu est désormais disponible en version complète sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series et PC. The Rogue Prince of Persia propose une formule roguelite en 2D qui allie plateformes, exploration verticale, combat nerveux et une progression basée sur des runs successives.

Le mouvement au cœur du gameplay
L’un des aspects les plus impressionnants du jeu est sans conteste la fluidité de son système de mouvement. Le Prince peut courir sur les murs, effectuer des sauts acrobatiques, glisser sous les obstacles ou enchaîner les acrobaties avec une grâce qui rappelle les grandes heures de la série. Chaque déplacement donne une sensation de légèreté et de contrôle très satisfaisante. Cette mobilité est au cœur du gameplay: elle permet d’aborder les niveaux avec une grande liberté d’approche, tout en rendant les combats dynamiques et réactifs. Le joueur est d’ailleurs récompensé pour ses acrobaties: chaque mouvement rempli une jauge (le souffle de Vayu); lorsqu’elle est pleine, le Prince dispose d’un bonus de rapidité.

Plusieurs approches pour le combat
Le système de combat repose sur un savant mélange entre attaques au corps-à-corps, esquives, compétences et objets spéciaux. Les ennemis disposent de patterns variés et les affrontements, bien que souvent brefs, exigent une certaine attention et une bonne gestion du rythme. Le joueur peut modifier son équipement plusieurs fois durant une même run, ce qui encourage les essais et les adaptations au fil des niveaux: différentes armes, amulettes, effets passifs ou actifs viennent personnaliser l’expérience. Cette approche favorise l’expérimentation et la créativité, même si certaines synergies sont clairement plus efficaces que d’autres (en même temps, c’est un peu le plaisir derrière les roguelites). Le système de progression, quant à lui, repose sur une boucle classique: à chaque mort, on retourne au début, mais on conserve certains éléments débloqués, permettant peu à peu de devenir plus fort et d’aller plus loin.

Un jeu qui a du style
Visuellement, le jeu adopte une direction artistique claire et colorée, avec un style stylisé évoquant subtilement l’Orient antique, tout en conservant une lisibilité exemplaire, ce qui est crucial pour un jeu aussi rapide. Le level design, généré procéduralement, est globalement réussi, mais pas exempt de défauts. Certains niveaux peuvent apparaître déséquilibrés, avec trop peu d’ennemis ou des placements d’obstacles peu inspirés.

Une histoire déjà vue
Sur le plan narratif, The Rogue Prince of Persia ne cherche pas à rivaliser avec les titres centrés sur l’histoire. Le scénario, bien que présent, reste en toile de fond : le Prince doit sauver sa famille et son royaume de l’invasion des Huns. Certains personnages secondaires viennent étoffer un peu le monde du jeu, mais ça reste dans tous les cas très superficiels. J’ai tout de même aimé la façon avec laquelle l’histoire se révélait, en donnant différentes missions au joueur à travers les lieux du monde.
D’un point de vue technique, le jeu est plutôt bien optimisé. Les animations sont fluides, la direction artistique claire, et la bande-son contribue efficacement à l’ambiance orientale.

Conclusion
The Rogue Prince of Persia est un jeu solide, agréable à prendre en main, et porteur de belles promesses. Il n’invente rien, mais il assemble avec habileté des mécaniques déjà éprouvées, en y injectant la touche Prince of Persia, faite d’acrobaties, d’agilité et de rythme. Pour les amateurs de roguelites à forte composante action et pour les nostalgiques de la licence, c’est un jeu qui mérite d’être essayé.

Merci à Ubisoft pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

Auteur

Avatar de Robin

Article écrit par

Laisser un commentaire