
Dragon Ball: Gekishin Squadra est le premier jeu moba gratuit de la franchise Dragon Ball, développé par Ganbarion et édité par Bandai Namco Entertainment. Il est sorti le 9 septembre 2025 sur de nombreuses plateformes : PC (Steam), PlayStation 4 & 5, Nintendo Switch, iOS et Android.
Le concept est simple : des affrontements en 4 vs 4, dans lesquels chaque héros de Dragon Ball a un rôle stratégique (Damage, Tank, Technical). Il ne s’agit pas uniquement de bourriner comme dans certains combats classiques : il faut penser équipe, rôle, synergies. On peut personnaliser les personnages (skins, animations d’entrée, « finishers ») pour donner un peu de style et s’approprier l’univers.
Nostalgie & adaptation fidèle
Pour un fan de Dragon Ball, Gekishin Squadra fait immédiatement vibrer : les personnages iconiques sont là, les capacités spéciales rappellent les moments forts de l’anime/manga, et les visuels (animations, effets de ki, finisher) rendent correctement hommage à la licence. On reconnaît instantanément ce dans quoi on s’embarque : énergie, affrontements éclatants, transformations. C’est rare de voir une adaptation qui essaye de conserver autant l’essence, même dans un format compétitif et free-to-play.

Gameplay accessible + stratégie
Le jeu réussit à trouver un juste équilibre entre accessibilité et profondeur stratégique. Les matchs ne durent pas une éternité, ce qui est parfait pour jouer entre amis ou lors de sessions rapides. On ne passe pas 20 minutes à apprendre une mécanique : les rôles sont clairement définis. Damage pour attaquer fort, Tank pour encaisser, Technical pour soutenir ou désorganiser l’adversaire. Ce trio de rôles rend les parties plus dynamiques et permet des stratégies intéressantes.
Le roster & la personnalisation
Au lancement, le jeu propose déjà 22 personnages jouables. Ce panel assez riche dès le départ donne envie de tester différents styles, de changer d’équipe selon les cartes ou les objectifs. Les options de personnalisation (skins, animations d’entrée, finisher) sont un plus non négligeable, pour ceux qui aiment donner du caractère à leur personnage.
Multiplateforme & cross-play
Le fait que Gekishin Squadra soit disponible sur tant de plateformes est un très bon point : PC, consoles (PS4/5 et Switch), mobiles. La possibilité de jouer avec des amis sur différentes plateformes permet de vraiment réunir la communauté. De plus, les animations, les effets visuels, le soin apporté aux finitions montrent que le jeu ne se contente pas d’être “libre mais cheap” : c’est esthétiquement plaisant.

Free-to-play & microtransaction
Comme beaucoup de jeux modernes, Gekishin Squadra est free-to-play, ce qui implique des achats intégrés. Skins, capsules, objets cosmétiques ou bonus, etc. Bien que ces éléments ne soient pas toujours indispensables pour s’amuser, certains utilisateurs rapportent que la progression ou le loot peut dépendre (ou sembler dépendre) d’achats ou d’optimisation de personnage payant, ce qui peut créer un déséquilibre ou une frustration.

Problèmes de performance & matchmaking
Quelques retours de certains mentionnent des soucis de latence, de connexion, de matchmaking, ou encore des joueurs AFK ou qui quittent la partie, ce qui peut pénaliser une équipe entière. De mon côté je n’ai eu aucun de ces problèmes.
UI et menus peu intuitifs
Un autre problème est le système de menus. À certains moments, il est difficile de comprendre où se trouvent certaines options, comment former une équipe ou lancer une partie. On sent que le jeu est pensé pour la stratégie, mais l’interface ne facilite pas toujours l’entrée pour les nouveaux joueurs.

Profondeur à confirmer
Si le roster est déjà grand, et les rôles clairs, certaines parties du jeu manquent encore de variation ou de profondeur stratégique selon les personnages. Le méta risque de se stabiliser vers quelques personnages dominants, ce qui pourrait rendre le jeu moins équilibré à haut niveau.
Mon ressenti personnel
Quand j’ai lancé Gekishin Squadra pour la première fois, j’ai senti ce frisson attendu : voir Goku, Vegeta, Cell, Hit, et d’autres, se combattre dans des affrontements en équipe, avec des finisher spectaculaires, ça me ramène à ces moments où je re-regardais la série ou jouais aux jeux Dragon Ball Z avec mes amis. Le choix du personnage, le soin apporté aux effets visuels, les musiques d’ambiance, tout cela fait que le jeu ne se contente pas d’être un MOBA générique : il est un peu comme un pont entre l’anime et le jeu compétitif.
Même si je ne suis pas joueur compétitif de base, les matchs rapides me conviennent, j’ai apprécié tester différents rôles, et j’ai passé du temps à essayer de débloquer le plus de personnages. Le fait de ne pas rencontrer de bug majeur (ou du moins pas encore) renforce l’impression que le jeu est stable, ce qui est important dans un titre en ligne.

Forces & Défauts
Forces :
- Une adaptation convaincante de l’univers Dragon Ball dans un format 4v4 stratégique.
- Grand roster initial bien varié et rôles clairs.
- Graphismes, animations, finishers visuellement plaisants.
- Accessibilité : matchs rapides, gameplay clair.
- Cross-plateforme et options de personnalisation bien pensées.
Défauts :
- Problèmes de matchmaking, latence, joueurs AFK.
- Menus et interface parfois peu clairs.
- Un peu léger en profondeur stratégique dans les modes de jeu pour le moment.
Conclusion
Dragon Ball: Gekishin Squadra n’est pas parfait, mais il atteint ce que beaucoup de jeux free-to-play peinent à faire : offrir à la fois le plaisir visuel, la fidélité à la licence, et une jouabilité amusante pour tous, fans et joueurs occasionnels. Il réussit son pari de proposer une expérience Dragon Ball renouvelée, collaborative et tactique.
Avec une note de 8/10, je le recommande chaudement à tous les amateurs de Dragon Ball qui cherchent un jeu en ligne fun, dynamique, et visuellement soigné. Si les développeurs entretiendront le support (équilibrage, matchmaking, ajouts de contenu), il pourrait perdurer sur le temps.



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