
Développé et édité par Dead Yeti Clown Car, Spires of Morosith: Gossamer Sundered est un jeu de stratégie de type tower defense.
Dans cet univers en déclin, Arborglen est assiégé par les Grainwraiths, des entités surgissant à travers des Brèches et animées d’un seul but: anéantir les Spires. Ces tours ancestrales soutiennent le Gossamer, une étoffe mystique et fragile qui relie les terres et protège le monde de l’effondrement.
Gameplay
À travers une série de niveaux à relever, votre objectif est de protéger les Spires en élaborant des stratégies autour de différentes tours de défense destinées à repousser les assauts ennemis. Les ressources nécessaires sont récoltées par Simon et Allen, deux bûcherons qui vous fourniront le bois indispensable à la construction de vos défenses. Chaque tour dispose de ses propres caractéristiques et d’un coût particulier : certaines projettent des flammes, d’autres ralentissent le temps, tirent au mortier, assurent un rôle standard… et bien plus encore.

Dans chaque niveau, vous pourrez également découvrir des artefacts. Ces derniers vous offriront soit de puissants pouvoirs, soit la possibilité de débloquer de nouvelles tours, ajoutant ainsi une dimension stratégique supplémentaire à vos choix.
Pour terminer un niveau, vos tours doivent éliminer suffisamment de créatures dans la zone des Spires de Morosith. Une fois toutes les orbes requises rassemblées, le niveau est validé et vous passez au suivant, avec des épreuves qui gagnent en intensité et en complexité à mesure de votre progression.

Graphisme et son
Avec son ton animé, coloré et vivant, le jeu surprend agréablement. Malgré un univers envahi et qui aurait facilement pu verser dans une ambiance sombre et oppressante, Spires of Morosith: Gossamer Sundered choisit plutôt une direction visuelle éclatante. Les créatures y sont représentées avec des teintes flamboyantes, dominées par un jaune lumineux, tandis que les tours affichent des couleurs variées qui renforcent l’aspect dynamique du monde. Cet angle artistique, combiné à un style animé assumé, apporte une touche unique et très réussie à l’ensemble.
Côté sonore, pas de surenchère ni d’effets spectaculaires : tout reste simple, mais parfaitement en harmonie avec l’expérience proposée. Cette sobriété accompagne idéalement l’esthétique du jeu, créant une atmosphère cohérente et agréable.

Conclusion
C’est une excellente découverte. J’ai toujours apprécié les jeux de tower defense, mais celui-ci apporte une petite touche de fraîcheur qui le distingue. J’ai particulièrement aimé la richesse en contenu, avec un grand nombre de niveaux qui gagnent progressivement en difficulté. Le gameplay, quant à lui, se révèle simple et intuitif, ce qui le rend idéal non seulement pour les habitués du genre, mais aussi pour ceux qui souhaiteraient s’y initier sans se sentir dépassés.
Au moment de mon test, aucune date de sortie ni aucun prix n’étaient encore affichés sur Steam. Néanmoins, j’ai vraiment hâte de découvrir la version finale et de profiter pleinement de l’expérience lors de sa sortie officielle.
Merci à Dead Yeti Clown Car pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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