
Cursed Dungeon Raider est un jeu vidéo d’exploration et de survie dans lequel vous incarnez un archéologue chargé de récupérer des artéfacts mystiques dans divers donjons aux quatre coins du monde. Développé par le studio indépendant Clever AI, le jeu se trouve encore en phase alpha, avec une sortie prévue quelque part en 2026. Présentement, une démo est offerte sur la plateforme Steam; vous pouvez également demander à participer au playtest.
Comme un vrai Dr. Jones
Le joueur incarne un aventurier et chercheur d’artefacts parcourant des ruines anciennes et des donjons maudits à travers le monde. L’objectif principal est de récupérer des objets historiques d’une grande valeur, inspirés d’artefacts réels, tout en échappant à des pièges, des malédictions, et à des créatures issues de mythologies locales.

Sa place est dans un musée… ou au marché noir
Le jeu repose sur une mécanique centrale originale: les artéfacts récupérés peuvent être soit vendus au marché noir, contre de l’argent nécessaire à l’achat d’équipement et de matériel, soit donnés à des musées, ce qui permet de renforcer la réputation du personnage dans la communauté archéologique et ainsi débloquer l’accès à de nouveaux sites de fouilles. Ce choix moral offre un contraste intéressant entre progression personnelle et intégrité scientifique, et introduit une forme de gestion des ressources et des priorités.

Le mot exploration prend tout son sens
Avant chaque expédition, le joueur doit se préparer minutieusement: équipements d’éclairage, objets pour marquer son chemin, trousses médicales ou objets spéciaux sont indispensables pour survivre dans des environnements souvent hostiles et labyrinthiques. L’exploration est intense, et les déplacements doivent être bien pensés: chaque erreur peut être fatale! Une gestion d’endurance vient renforcer la tension, empêchant les actions frénétiques. L’endurance ne se régénère qu’après quelques secondes sans action, ce qui ajoute une mécanique intéressante durant les donjons.

Une belle variété de décors
Sur le plan visuel, Cursed Dungeon Raider cherche à instaurer une ambiance pesante et immersive. Les donjons sont plongés dans la pénombre (n’oubliez pas d’emmener de quoi éclairer le chemin) et offrent des environnements variés: tombeaux enneigés et ruines désertiques… Chaque lieu possède sa propre mythologie et ses propres pièges, offrant un réel dépaysement et un renouvellement du gameplay. Au niveau du son, rien ne fonctionnait de mon côté. Le jeu propose toutefois des options de sons, ce qui m’indique que j’aurais dû entendre quelque chose, ce qui n’a pas été le cas. Ceci dit, je rappelle que le jeu est encore en version alpha, alors ce genre de problème est à prévoir.
L’aspect collection est mis en valeur de belle façon, en laissant le joueur explorer le musée et en apprendre plus sur les artéfacts qu’il a récupérés. Les décors sont splendides et on apprécie le souci du détail. Notez aussi que les NPC que vous rencontrerez ne sont encore que des pantins: encore une fois, le jeu est loin de sa sortie finale..

Conclusion
Cursed Dungeon Raider montre un potentiel certain. L’alliance entre réalité historique, mécaniques de survie et ambiance surnaturelle fonctionne bien, et peu de jeux parviennent à mêler exploration archéologique et tension dramatique avec autant d’ambition. Si Clever AI parvient à peaufiner la technique, à équilibrer les mécaniques et à offrir une diversité suffisante dans les donjons et les ennemis, le jeu pourrait s’imposer comme une belle surprise indépendante dans le paysage vidéoludique. Il s’agit définitivement d’un jeu dont je vais suivre le développement avec grand intérêt.
Merci à Clever AI pour la copie du jeu.
Pour se procurer la démo, c’est ici.