Bon, on va se dire les vraies affaires : le remake de Metal Gear Solid 3, qu’ils ont rebaptisé Delta: Snake Eater, ça s’annonçait comme une grosse affaire. Un classique réinventé, des graphismes modernes, pis toute la patente. Mais là, ce qu’on voit, c’est que le jeu a de la misère à rouler comme du monde sur la PS5… pis même sur la PS5 Pro, qui est supposée être plus puissante.
Des performances qui font grincer des dents
D’après les tests de Digital Foundry, le jeu a bien de la difficulté à garder un framerate stable. En mode performance, ça varie entre 60 pis 40 images par seconde, puis parfois ça descend jusqu’à 30. C’est pas mal embêtant, surtout pour un jeu d’infiltration où chaque mouvement compte. Ensuite ce qui est encore plus bizarre, c’est que la PS5 Pro, qui devrait être meilleure, fait parfois pire que la PS5 régulière. On comprend pas trop ce qui se passe là.

Ils utilisent une technologie appelée PSSR pour améliorer l’image, mais ça semble causer des flous sur des artefacts visuels. En gros, c’est beau de loin, mais de proche… ouf ont repassera.
Le mode qualité : pas mal plus stable, mais…
Si t’es prêt à sacrifier un peu de fluidité, le mode qualité te donne un 30 FPS stable. Les textures sont plus nettes, et moins de pop-in (tu sais, quand les objets apparaissent comme par magie). Mais à 30 FPS, c’est pas tout le monde qui est content. Les gamers qui aiment ça rapide puis fluide vont peut-être trouver ça un peu gênant.

C’est pas juste Sony qui a des problèmes
Même sur Xbox Series X, le jeu a des baisses de framerate. Ça veut dire que c’est pas juste une affaire de PlayStation, mais peut-être un manque d’optimisation du jeu en général. Sur PC, c’est limité à 60 FPS, ce qui est correct, mais pas impressionnant pour ceux qui ont des machines de guerre, ont retourne à la case départ.

Une sortie qui approche… avec des doutes
Le jeu devrait être lancé le 28 août 2024, et il suscite déjà un fort engouement. Mais avec les problèmes qu’on voit là, ça commence à inquiéter. L’histoire ainsi que l’ambiance ont l’air solides, mais si le jeu roule tout croche, ça risque de gâcher l’expérience.
En résumé
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a le potentiel d’être un chef-d’œuvre, mais là, c’est comme un char de luxe qui cale dans le trafic. Si les développeurs veulent pas que ça vire en queue de poisson, va falloir qu’ils mettent les bouchées doubles pour régler les bugs pis améliorer les performances avant la sortie.


Laisser un commentaire