Développé et édité par Crosswind Crew, Crosswind est un jeu d’aventure survival qui se déroule à l’époque des années 1700. Dans un monde ouvert, explorez un vaste archipel, naviguez sur des mers agitées et affrontez de redoutables ennemis. Accomplissez des quêtes, partez à la recherche de trésors enfouis et vivez une aventure riche en rebondissements. Bref, un jeu qui promet beaucoup.

Gameplay
Lorsque j’ai commencé la partie, j’ai pu créer mon personnage. Il n’y avait pas énormément de choix, mais le fait de pouvoir modifier des visages préréglés est déjà un très bon début. On choisit entre un homme ou une femme, son apparence physique et quelques détails de personnalisation. C’est simple, mais efficace.
Une fois la partie lancée, on se retrouve sur une petite île, armé d’un sabre et d’un pistolet… avec une seule balle. À partir de là, c’est à vous de vous débrouiller pour survivre. Heureusement, des quêtes sont là pour vous aider à progresser.

D’abord, la survie
Rapidement, j’ai dû chasser des animaux comme des sangliers, des crabes ou encore des dodos, une espèce aujourd’hui disparue. Les premières quêtes vous guideront tranquillement vers la construction d’un abri et la fabrication d’outils essentiels pour cuisiner, forger et améliorer votre équipement.
Il faut aussi récolter des ressources comme le cuivre, le bois, la roche ou l’argile. Chacun de ces matériaux vous servira à créer de nouveaux outils et bâtiments. Après un certain temps, vous pourrez enfin prendre la mer à bord d’un petit bateau pour explorer les îles environnantes.

Chaque île regorge de ressources, mais aussi de secrets à découvrir. Certaines font partie d’un archipel, avec des monuments, des trésors enfouis… et bien sûr des ennemis qui les protègent. Petit à petit, vous progresserez vers des navires plus imposants, jusqu’à devenir un véritable pirate si c’est votre style de jeu.
Il est même possible d’affronter d’autres joueurs en multijoueur ou des ennemis contrôlés par l’IA dans des combats navals en haute mer. Un jeu très riche en contenu, malgré qu’il soit encore en phase Alpha (juillet 2025).
Mais ne soyez pas le fou qui se jette directement dans la gueule du loup. Crosswind est un jeu exigeant. Les bots sont très forts, et votre capacité de défense est limitée. Si vous êtes à bout de souffle, vos ennemis pourront briser votre garde sans difficulté. Il faut savoir choisir ses combats, surtout si vous jouez en solo.

Graphisme et son
Les graphismes sont clairement un grand oui. On a droit à un rendu visuel vraiment réussi. Les environnements sont très bien détaillés. Les forêts sont denses, l’eau est magnifique, avec un mouvement fluide et naturel. Tout est impeccable à ce niveau-là.
Ça fait franchement plaisir de voir un jeu, surtout en phase Alpha, qui ne donne pas l’impression d’être vide. C’est riche en décors, et les arrière-plans sont superbes. Chaque zone que j’ai visitée dégageait une vraie ambiance.

Côté effets sonores, il y a encore quelques ajustements à faire. Par exemple, dans les forêts, j’aurais aimé entendre des craquements de branches au sol en marchant. Il y a beaucoup de végétation, et ce genre de détails immersifs ferait toute la différence. D’autres petits éléments du même genre manquent encore, comme certains sons d’impact ou des ambiances plus présentes dans certaines zones. Cela dit, ce sont des détails qu’on peut s’attendre à voir ajoutés au fil du développement. Le potentiel est là, donc je ne m’en fais pas du tout.

Conclusion
Crosswind, c’est un gros oui. J’ai apprécié mon test du début à la fin. Le jeu peut sembler un peu difficile au départ, surtout lorsqu’on commence à affronter des ennemis, mais une fois qu’on comprend bien la mécanique, tout roule à merveille. Ça risque d’être un très gros free to play, et j’ai vraiment hâte d’y jouer avec mes copains. L’aventure promet d’être riche, intense et surtout très agréable à vivre en groupe.

Merci à Crosswind Crew pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Avatar de Frank The Simgeek

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