
Pixel Starships 2 propulse les amateurs de science-fiction et de stratégie dans un univers persistant où la microgestion rencontre les batailles interstellaires. Successeur du premier opus salué pour sa profondeur tactique, ce MMO spatial repousse les limites du genre en introduisant des systèmes enrichis, une personnalisation poussée des vaisseaux et une économie entièrement pilotée par les joueurs.
Un vaisseau, une vision : la personnalisation totale
Au cœur de Pixel Starships 2, chaque joueur conçoit son propre vaisseau de A à Z. De l’agencement des salles aux choix esthétiques, tout est personnalisable. Cette liberté va bien au-delà du cosmétique : chaque module, chaque pièce d’équipement a un impact direct sur les performances du vaisseau en combat, sur la production ou encore sur la résistance aux attaques ennemies.
Que vous préfériez un croiseur lourdement blindé ou un intercepteur agile et spécialisé dans les frappes ciblées, tout est possible. Et grâce à la gestion d’équipages aux compétences variées, le joueur peut affiner son style de jeu jusqu’à l’optimisation la plus pointue.

Des combats stratégiques inspirés des classiques du genre
Les affrontements de Pixel Starships 2 s’inspirent brillamment de titres comme FTL, XCom ou encore EVE Online. Le jeu alterne entre des phases en temps réel et des séquences asynchrones, permettant de planifier, anticiper et réagir face aux manœuvres ennemies. Les combats PvP et PvE sont intenses et nécessitent une planification rigoureuse.
Le véritable atout réside dans l’intelligence artificielle programmable. Le joueur peut concevoir des routines complexes pour automatiser les comportements de l’équipage en son absence. Cette innovation rend les batailles aussi passionnantes à regarder qu’à jouer, et permet de rester compétitif même en mode passif.

Une économie vivante et entre les mains des joueurs
L’univers du jeu ne se limite pas au combat. Il abrite un écosystème économique dense, complètement régulé par le marché des joueurs. Extraction minière, pillage, fabrication d’objets rares, spéculation… Les joueurs peuvent se spécialiser dans le commerce, prendre le contrôle de routes interstellaires ou dominer des planètes riches en ressources.
Ce système donne une profondeur supplémentaire au gameplay : contrôler une planète stratégique peut être aussi décisif que remporter une bataille spatiale. Le jeu incite ainsi à la coopération, à la diplomatie… ou à la trahison.

Des équipages uniques et évolutifs
Les membres d’équipage ne sont plus de simples pions. Chacun dispose désormais de six statistiques principales, complétées par des résistances et des compétences. Ces personnages peuvent être formés, entraînés, spécialisés, envoyés en mission sur des planètes hostiles pour affronter des monstres ou récupérer des trésors rares.
La diversité des races, chacune avec ses talents propres, enrichit les possibilités tactiques et renforce l’immersion dans un univers galactique en constante évolution.
Une évolution technique à tester
Même si je n’ai vu que des vidéos du premier jeu, mon expérience avec Pixel Starships 2 a été plus que satisfaisante. Les améliorations graphiques sont évidentes, tout comme l’intelligence artificielle plus fine et la programmation hors-ligne, qui permet de rester actif même quand on ne l’est pas. Ce sont des ajouts logiques et bienvenus pour un jeu reposant autant sur la stratégie que sur la persévérance.
Merci à SavySoda pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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