
Le jeu Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 fait suite au remake Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 paru en 2020. Développé par le studio américain Iron Galaxy , connu pour les extensions deux et trois de Killer Instinct, ce nouveau titre prend le relais de Vicarious Visions, désormais renommé Blizzard Albany. Édité par Activision, il s’agit d’un remake fidèle des classiques Tony Hawk’s Pro Skater 3 (2001) et 4 (2002), initialement sortis sur PlayStation 2, GameCube et Xbox. Le jeu propose des modes solo et multijoueur, un doublage en français, et est disponible depuis le 11 juillet 2025. Les abonnés Game Pass sur Xbox et PC peuvent y jouer sans frais supplémentaires. Il est vendu au prix de 66,99 $ pour l’édition standard et 89,99 $ pour la version deluxe.
Une refonte fidèle, mais nostalgique pour les vrais passionnés du skate
Le quatrième opus a reçu une refonte complète afin de s’aligner avec le style classique des runs de deux minutes, ce qui signifie que le mode libre et les quelques quêtes disponibles à l’époque ne sont plus présents. Par conséquent, l’aspect narratif a également été mis de côté. Mais avant d’entrer dans les détails, parlons de ce qui compte vraiment : le skate. Ce jeu touche une corde sensible chez moi, car j’ai grandi dans cette culture, à l’époque où les X Games gagnaient en popularité, tout comme les émissions cultes de MTV telles que Jackass et Viva La Bam. C’était ma jeunesse. J’ai même eu la chance, plus jeune, d’être brièvement commandité par le skateshop lavallois Surf 66, même si, aujourd’hui, seul Empires a survécu à cette époque. Cela dit, il ne faut pas croire que le skate est mort, bien au contraire. La planche à roulettes demeure bien vivante, et j’ai aujourd’hui le plaisir de vous parler du tout dernier jeu qui lui rend hommage.

Un mode carrière fidèle à la formule classique
Dans ce remake, le mode carrière adopte la même structure que celui de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Dès le départ, vous devrez créer votre propre skater ou en choisir un parmi un impressionnant roster de 31 personnages, allant des légendes de l’époque à des ajouts plus fantaisistes comme les Tortues Ninja ou le Doomslayer de Doom. Une fois votre choix fait, vous serez lancé dans le premier niveau du troisième ou du quatrième jeu, selon votre préférence. L’objectif est simple : compléter une série de défis en deux minutes. Trois sont centrés sur le score, un sur les combos, un autre sur la fameuse secret tape, et un dernier sur la collecte des lettres SKATE. Ces objectifs reviennent dans chaque niveau, à l’exception de ceux liés aux compétitions, qui exigent d’obtenir une médaille. D’autres défis plus contextuels viennent s’ajouter, comme détruire des objets ou exécuter des figures spécifiques à des endroits précis. Honnêtement, mon seul reproche concerne le choix du studio d’imposer le format des runs de deux minutes au quatrième opus, abandonnant ainsi l’aspect plus libre qui le distinguait à l’époque. Cela dit, le jeu propose aussi la collecte de points d’habileté pour améliorer vos statistiques, des liasses d’argent pour acheter divers objets dans la boutique (avec, entre autres, Bam Margera), ainsi que des logos Galaxy à récupérer.

Des modes variés et une personnalisation gratifiante
En plus du mode carrière, le jeu propose plusieurs autres modes qui enrichissent l’expérience. On retrouve un mode speedrun pour les amateurs de contre-la-montre, un mode skate libre pour explorer les niveaux sans pression, ainsi que des sessions solo axées sur la réalisation de high scores. Un mode en ligne est également disponible, permettant de vous mesurer à des joueurs du monde entier. L’une des nouveautés que j’ai particulièrement appréciées, ce sont les défis à relever. Ils offrent une belle variété d’objectifs à accomplir en échange de récompenses, ce qui prolonge efficacement la durée de vie du jeu, surtout une fois les deux campagnes terminées, ce qui ne demande d’ailleurs pas un énorme investissement de temps ou de difficulté. Ces défis permettent de débloquer des bonus comme des planches, roues, trucks ou vêtements, ce qui plaira à ceux qui aiment peaufiner l’apparence de leur skater.

Un jeu visuellement splendide et parfaitement optimisé
Mais le jeu, est-il beau ? Honnêtement, difficile de faire mieux. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 est tout simplement magnifique. Malgré un gameplay souvent exagéré et irréaliste, fidèle à l’esprit arcade de la série — la qualité visuelle, elle, frôle le photoréalisme. Les effets de lumière, les décors, les personnages non jouables et les ombrages sont tous soignés à un niveau impressionnant, offrant un rendu visuel d’une grande finesse. L’optimisation est également au rendez-vous : les animations sont d’une fluidité exemplaire, les contrôles répondent au quart de tour, et je n’ai rencontré aucun bug ni baisse de FPS durant mes plus de vingt heures de jeu. En parlant de durée, si vous visez le 100 %, comptez environ une vingtaine d’heures pour faire le tour complet des deux volets.

Une trame sonore fidèle et nostalgique
Quand on parle des jeux de la franchise Tony Hawk’s, la trame sonore revient presque toujours dans la discussion entre gamers. Véritable pilier de l’identité de la série, elle a largement contribué à populariser des genres comme le punk rock auprès d’une génération entière. Ce remake ne fait pas exception et n’a rien à envier aux jeux d’origine : il conserve plusieurs morceaux emblématiques tout en ajoutant de nouvelles pistes. Ce savant mélange entre classiques et nouveautés ravive instantanément la nostalgie chez ceux qui ont grandi avec la série, tout en offrant une expérience sonore percutante pour les nouveaux venus.

Une note bien méritée pour une licence de cœur
Ma note est sans équivoque : un solide 9 sur 10. Pourquoi ? Tout simplement parce qu’il s’agit d’une licence que j’adore et que ce remake honore avec brio. J’espère sincèrement que la série poursuivra dans cette lignée, car Tony Hawk’s Underground, notamment le premier, mérite à son tour une refonte, c’est d’ailleurs l’un de mes jeux préférés de tous les temps (maudite soit la trahison d’Eric Sparrow !). Un nouveau jeu de skate tous les deux ou trois ans serait plus que bienvenu, tant qu’on évite les erreurs du cinquième opus. Le remake des volets trois et quatre est un excellent cru, et il se classe déjà parmi mes coups de cœur vidéoludiques de 2025.
Merci à Activision pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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