
Développé et édité par North Modding Company AB, Out of Ore est un jeu de simulation de type bac à sable. Votre mission est simple : à travers diverses quêtes, vous devez développer votre propre compagnie d’exploitation minière.
Avec plusieurs cartes gigantesques à explorer, vous pouvez jouer en solo ou en multijoueur avec des amis. Accumulez des ressources, gagnez de l’argent et investissez pour faire croître votre entreprise.

Gameplay
Vous avez accès à un large éventail de cartes, dix au total, chacune proposant un environnement unique et un style d’exploitation bien distinct. Cette diversité vous permet de varier les approches et de relever des défis toujours différents.
Au fil de votre progression, vous pourrez acquérir une vaste sélection de machines adaptées à vos besoins : excavatrices, camions à roche, chargeuses, bulldozers, niveleuses, et bien d’autres encore. Le contenu est particulièrement généreux, et les passionnés de machinerie lourde seront comblés.
Vous aurez également accès à divers outils pour faciliter votre travail, tels que des drones, des pioches, des pelles, des marteaux, et bien sûr… de la dynamite ! De quoi creuser, explorer et extraire avec efficacité.

En plus des opérations sur le terrain, vous devrez gérer votre flotte de véhicules : ravitaillement en carburant, réparations, bris mécaniques… sans oublier la gestion complète des finances de votre compagnie. Pour générer des revenus, il vous faudra remplir des quêtes et vendre les ressources extraites.

Graphisme et son
Du côté des graphismes, Out of Ore n’atteint peut-être pas un niveau visuel exceptionnel, mais le rendu reste tout à fait convenable. Les véhicules sont plutôt bien modélisés, même si la physique peut parfois laisser à désirer. Malgré cela, l’ensemble demeure parfaitement jouable et relativement immersif.
En ce qui concerne l’aspect sonore, il y a encore du chemin à parcourir. Les effets sonores sont assez simples : les explosions manquent de puissance, et les bruits liés à l’excavation sont peu développés. De plus, le son des camions est trop uniforme d’un véhicule à l’autre, une plus grande diversité aurait été la bienvenue pour renforcer l’authenticité. Cela dit, certains éléments démontrent un réel souci du détail, notamment le bruit des chenilles, qui est bien travaillé et contribue à l’immersion.

Conclusion
Il reste encore beaucoup de travail du côté des développeurs. Lors de mes sessions de jeu, j’ai rencontré un nombre important de bugs. Par exemple, certains véhicules traversaient littéralement la carte en plongeant sous le sol, ce qui peut rapidement devenir frustrant. J’ai également rencontré des problèmes liés aux quêtes. Dans un cas précis, on me demandait de construire une tour de guet et d’attendre 55 minutes pour valider l’objectif… mais la quête n’a jamais pu être complétée, m’obligeant à l’abandonner. Ce genre de situation laisse un goût amer.
Et c’est bien dommage, car j’adore sincèrement le concept du jeu. Out of Ore a un énorme potentiel, il m’a immédiatement attiré, mais il nécessite encore beaucoup de correctifs avant de pouvoir vraiment briller. À mon avis, le jeu n’est pas encore tout à fait prêt. Au prix de 32,50 $ CAD plus taxes sur Steam, il peut sembler un peu cher dans son état actuel. Cela dit, en raison de son ambition et de ce qu’il pourrait devenir, je préfère patienter encore un peu avant d’y replonger pleinement.
Merci à North Modding Company pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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