Développé et édité par Bodiroga Pavle, Food Truck Shop Simulator est un jeu de simulation et de gestion qui vous place aux commandes de votre propre camion-restaurant. Le concept est simple : gérer efficacement votre food truck tout en répondant aux commandes d’une clientèle toujours plus pressée. Vous êtes à la fois cuisinier, gestionnaire et serveur, préparant une variété de plats typiques de la restauration rapide comme des hamburgers, hot-dogs, wraps et bien d’autres mets du même genre. Chaque journée de travail vous demande d’être organisé, rapide et attentif aux besoins des clients, tout en gérant vos stocks et en améliorant progressivement votre équipement pour faire grandir votre petite entreprise sur roues.

Gameplay
C’est un jeu où il faut sans cesse courir un peu partout. Chaque matin, vous devez préparer tous les aliments pour vous assurer que tout est frais : couper les légumes, vérifier vos stocks, et vous assurer que rien ne manque. Une fois la journée commencée, il faut enchaîner les commandes en respectant les demandes précises de chaque client, le tout dans un rythme effréné. À la fin de la journée, pas question de se reposer : il faut jeter les surplus, nettoyer tout l’équipement, car les appareils se salissent rapidement et les aliments laissés à l’air libre peuvent pourrir. Ensuite, direction les marchands pour vous réapprovisionner en ingrédients frais et repartir du bon pied le lendemain.

Graphisme et son
Visuellement, le jeu adopte un style animé simple mais efficace, qui ne cherche pas à atteindre un réalisme poussé. Cela dit, les objets, les aliments et les animations sont bien réalisés, avec une certaine attention aux détails qui rend l’ensemble agréable à l’œil. Du côté sonore, on reste dans une ambiance minimaliste. Les effets manquent un peu de richesse, mais ils font le travail. La trame sonore est plutôt sympathique au début, mais devient rapidement répétitive lors de longues sessions de jeu, ce qui peut finir par lasser.

Conclusion
Food Truck Shop Simulator reste un jeu simple, mais agréable. Ce n’est pas un titre sur lequel je passeraiS des dizaines d’heures, mais j’ai tout de même apprécié mon expérience. Le tutoriel est globalement bien conçu, mais il manque parfois de précision, et le contenu proposé demeure assez limité. Malgré tout, l’aspect gestion — entre préparation, nettoyage et approvisionnement chez les marchands locaux — apporte une immersion plaisante. Les amateurs de jeux de simulation culinaire pourraient s’y retrouver facilement, car une fois les bases comprises, le gameplay est accessible et satisfaisant.

Merci à Bodiroga Pavle pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Avatar de Frank The Simgeek

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