Brew sera disponible en exclusivité sur PC (via Steam) très prochainement. Le jeu est développé et édité par le tout nouveau studio indépendant Snow Leaf Studios. Il s’agit d’un roguelike à la troisième personne, axé sur l’action et la rejouabilité. À noter que je n’ai eu accès qu’à la démo, laquelle se joue uniquement à la manette et ne propose pas de traduction en français, du moins pour l’instant. Aucun prix officiel n’a encore été annoncé, mais on peut supposer qu’il se situera entre 30 et 40 dollars.

Gravir la Tour : une aventure alchimique
Vous incarnez un étudiant récemment admis à l’Académie d’Alchimie, où se dresse devant vous la mystérieuse « Tour ». Chaque étage représente un défi exigent, une épreuve par laquelle vous devrez progresser pour valider votre cursus. En explorant ses couloirs, vous récoltez des ingrédients que vous transformez en potions via un système de fabrication sophistiqué. Ces mixtures vous offrent des bonus temporaires, elles doublent vos armes, augmentent vos capacités physiques ou affectent l’environnement, autant d’atouts indispensables pour terrasser les ennemis et triompher des examens. La progression débloque de nouvelles recettes, compétences et salles secrètes, vous rapprochant de la maîtrise absolue de l’alchimie. En parallèle, vous tissez des liens avec vos camarades et professeurs, offrez des présents, partagez des moments amicaux, et peut-être plus. Surmonter la montée de la Tour, réussir vos examens et vivre une vie d’étudiant pleine de rencontres : telle est l’aventure que propose Brew.

Une première impression prometteuse… mais pas sans réserves
Il s’agit d’une démo, et je peux clairement affirmer que l’histoire semble vouloir prendre une direction beaucoup plus ambitieuse à mesure qu’on progresse. Malheureusement, la portion que j’ai pu essayer ne m’a pas permis d’explorer cette profondeur narrative. Cela dit, à première vue, l’ensemble m’a semblé plutôt sympathique. Mon principal bémol concerne le manque de charisme des personnages qui vous accompagnent dans l’aventure. Par moments, j’ai trouvé qu’ils manquaient de mordant, ce qui nuit un peu à l’immersion. Le tout est d’ailleurs accompagné d’un léger bruit à la Banjo-Kazooie lors des dialogues, un choix qui pourra en déconcerter certains.

Un gameplay alchimique à la troisième personne
Une fois le jeu en main, si vous avez déjà joué à Gunfire Reborn, vous remarquerez rapidement des similitudes. Cependant, Brew se distingue en adoptant une vue à la troisième personne et en plaçant l’alchimie au cœur de son gameplay.

Vous devrez récolter divers matériaux pour concocter des potions. C’est là que Brew tire son épingle du jeu : ces potions confèrent des bonus à votre personnage ou peuvent être lancées pour créer des vortex ou autres attaques spectaculaires. Elles sont même améliorables grâce à des livres découverts dans des salles spéciales appelées « librairies ».

Ajoutez à cela des badges servant de power-ups pour vos mouvements ou armes, et vous obtenez l’essence même du gameplay. Lent, bien optimisé, Brew propose un défi modéré, notamment contre les boss ou ennemis majeurs. Fidèle au genre rogue-like, l’expérience repose sur l’apprentissage par l’échec pour progresser.

Enfin, le jeu offre la possibilité de gagner des médailles d’or permettant d’améliorer vos attributs. Un objectif à garder en tête si vous souhaitez aller loin dans cette aventure alchimique.

Graphismes et sonorités : un potentiel à peaufiner
À première vue, le jeu est plutôt beau, avec une palette de couleurs très colorée qui attire l’œil. Cependant, avec un peu de temps de jeu, on remarque un certain manque d’animation. Les collisions entre votre personnage et les ennemis, ainsi que parfois les hitbox, manquent de précision et de finesse.

Cela dit, il faut rappeler qu’il s’agit d’une démo, et même en y jouant, un message indique clairement qu’il ne s’agit pas d’une version finale. J’ose donc espérer que ces défauts seront corrigés d’ici la sortie officielle.

Du côté sonore, c’est là que le jeu montre son plus gros point faible. Le manque de musiques marquantes et l’absence totale de doublage laissent une impression de vide. L’effet sonore émis par les personnages lorsqu’ils s’adressent à vous peut même devenir fatigant à l’oreille, ce qui nuit à l’immersion globale.

Brew : un potentiel certain pour un futur succès
Brew reste un solide jeu qui m’a accroché malgré ses défauts. Je suis convaincu que le studio de développement corrigera la plupart de ces imperfections. J’ai vraiment hâte de découvrir la version finale et je suis persuadé que le jeu saura se tailler une place parmi les incontournables du genre.

Merci à Snow Leaf Studios pour la démo du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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