
Gears of War Reloaded sort le 26 août sur PC, Xbox et PlayStation.
Pour le moment, on sort les Lancer et Gnasher Shotgun pour des sessions de guerre sur Sera !

Modes de jeu disponibles
Actuellement, les seules options accessibles sont dans le Journal de guerre, qui regroupe les statistiques, les classements (leaderboards), les tags COG et les succès (achievements).
Du côté du multijoueur Versus, on a accès uniquement au Deathmatch, jouable en Social. Cela signifie qu’aucun autre mode n’est disponible pour l’instant : pas de Guardian, pas de Horde, et pas de parties classées ou privées.

Mes impressions
Honnêtement, j’ai adoré, surtout pour l’effet nostalgie. Revoir Dominic Santiago en pleine forme, ça fait chaud au cœur ! J’aurais aimé qu’on puisse accéder au mode compétitif, mais pour une première prise en main, c’est déjà satisfaisant.
Attention cependant : certains joueurs sont déjà rendus au niveau 11 et n’hésitent pas à détruire tout nouvel arrivant sans pitié. La vitesse et le contrôle du personnage sont clairement à l’ancienne, dans le style « Old School », très loin de Gears 4 ou 5. J’ai même dû réapprendre mes wall bounces pour survivre !
Je n’ai pas rencontré de bugs ni de crashs pendant ma session de 2 heures, ce qui est encourageant. Les finishers ne semblent pas encore implémentés.
Le système de progression permet de débloquer de nouveaux personnages, avec par exemple Samantha déverrouillable au niveau 5.

Personnages jouables
La liste actuelle comprend nos quatre héros légendaires : Marcus Fenix, Damon Baird, Dominic Santiago, et bien sûr mon favori : Cole “Train” !
Bonne surprise : Griffith, personnage culte de la série, est également disponible dès le départ.
Que vous soyez un fan de la première heure ou un nouveau joueur, souvenez-vous toujours de ce que dirait Marcus en pleine guerre contre les Locust :
COVER !
Merci à Microsoft pour la chance d’avoir pu essayer la bêta.


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