
Dans ce test, je vais vous parler de la manette Nintendo GameCube sortie le 5 juin 2025 pour la Nintendo Switch 2, ainsi que de l’application GameCube qui permet de jouer aux jeux de cette console mythique. Pour accéder aux jeux GameCube, il vous faudra un abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Quant à la manette, elle est vendue au prix de 84,99 $ sur la boutique en ligne de Nintendo. Alors, attachez votre tuque avec de la nostalgie, car nous allons replonger dans une époque culte du jeu vidéo.
L’application GameCube débarque sur Switch 2
L’application Nintendo GameCube est la nouvelle venue dans la collection Nintendo Classics sur la Nintendo Switch 2. Il s’agit d’une manière légale de rejouer aux classiques de l’époque, issus de cette console culte, avec des titres qui ont marqué toute une génération.
Actuellement, le service propose trois jeux, mais plusieurs autres sont à venir. Je vous en parlerai plus en détail un peu plus bas. Pour l’instant, voici les trois titres disponibles. Chacun de ces jeux est offert en deux versions : la version américaine (NTSC-U) et la version européenne (PAL).
![Soul Calibur II - No Bars Held #6 - Complete Tournament [TIMESTAMPS] [4K/60fps]](https://i.ytimg.com/vi/8FmHOfcXZNc/maxresdefault.jpg)
Soul Calibur II
Soul Calibur II est un jeu de combat en 3D développé par Project Soul et édité par Namco. Il est sorti en 2002 dans les salles d’arcade, puis en 2003 sur consoles, notamment la PlayStation 2, la Xbox et la Nintendo GameCube. Le jeu fait partie de la série Soul Calibur et suit les événements du premier épisode.
Le gameplay repose sur des affrontements en un contre un, avec un système de combat fluide basé sur les armes blanches. Chaque personnage possède un style de combat unique et une arme qui lui est propre, influençant sa portée, sa vitesse et ses techniques. Le jeu introduit plusieurs nouveautés en termes de mécanique, notamment une meilleure gestion des esquives, des contres et une interface retravaillée.

Soul Calibur II propose plusieurs modes de jeu : arcade, versus, entraînement, et un mode solo scénarisé appelé « Weapon Master », où le joueur progresse à travers une série de combats aux règles variées. Le roster est composé de personnages issus des précédents volets ainsi que de nouveaux venus, et chaque version console offre un combattant exclusif.
Le jeu se distingue également par ses graphismes améliorés, son ambiance musicale orchestrale et ses nombreuses options de personnalisation.

F-Zero GX
F-Zero GX est un jeu de course futuriste développé par Amusement Vision (un studio de SEGA) en collaboration avec Nintendo, et publié exclusivement sur Nintendo GameCube en 2003. Il fait partie de la série F-Zero, connue pour ses circuits à grande vitesse, ses véhicules antigravité et son ambiance de science-fiction.
Le jeu propose un gameplay axé sur la vitesse extrême, le réflexe et la maîtrise de véhicules appelés « machines ». Le joueur peut choisir parmi plusieurs pilotes, chacun ayant un véhicule unique avec des caractéristiques différentes en termes d’accélération, de vitesse maximale et de maniabilité. F-Zero GX propose une variété de circuits complexes, incluant des virages serrés, des loopings et des sauts spectaculaires.

Parmi les modes de jeu disponibles, on trouve le Grand Prix, le Contre-la-montre, le mode Versus multijoueur local, ainsi qu’un mode Histoire avec des missions à objectifs spécifiques. Le jeu permet également de personnaliser son véhicule et d’améliorer ses performances.
Graphiquement, F-Zero GX exploite pleinement les capacités de la GameCube, offrant des environnements détaillés et fluides à 60 images par seconde. Il est aussi connu pour sa bande-son énergique et son style visuel marqué. Le jeu est entièrement compatible avec la carte mémoire pour sauvegarder la progression.
![50+] The Legend Of Zelda: The Wind Waker Wallpapers](https://images3.alphacoders.com/739/739681.jpg)
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker est un jeu d’action-aventure développé par Nintendo et sorti sur la Nintendo GameCube en 2002 au Japon, puis en 2003 en Amérique du Nord et en Europe. Il fait partie de la célèbre série The Legend of Zelda et se distingue par son style visuel en cel-shading, qui donne au jeu une apparence proche d’un dessin animé.
Le joueur incarne Link, un jeune garçon qui se lance dans une aventure à travers un vaste monde composé principalement d’îles dispersées dans un océan. L’exploration se fait à pied, mais aussi à bord d’un bateau, ce qui constitue un élément central du gameplay. Le jeu combine exploration, résolution d’énigmes, combats à l’épée, recherche d’objets et interaction avec de nombreux personnages.

The Wind Waker conserve les mécaniques de base de la série, comme l’utilisation d’objets emblématiques, la présence de donjons, et un système de progression basé sur la découverte et la collecte. L’univers est coloré et vivant, avec de nombreux lieux à visiter, chacun ayant ses propres quêtes et secrets.
Le jeu est compatible avec la carte mémoire GameCube et propose une sauvegarde automatique entre les sessions. Une version HD remastérisée est sortie sur Wii U en 2013.

Nintendo Switch 2 : portage amélioré et nouveautés GameCube
Il s’agit du portage des jeux GameCube avec une résolution améliorée par rapport à l’époque. Cela signifie que les jeux sur Nintendo Switch 2 seront bien plus beaux que sur le hardware d’origine. Pour ceux qui se posent la question, non, The Legend of Zelda: The Wind Waker n’est pas la version HD sortie sur Wii U, mais bien la version originale de la Nintendo GameCube.
Ce service est également gratuit pour les abonnés Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Il se joue avec n’importe quelle manette, mais une manette officielle Nintendo, pour une expérience optimale, est disponible, je vous en parlerai plus en détail un peu plus bas.
Parmi les jeux prévus pour arriver sur ce service, on trouve :
- Super Mario Sunshine
- Fire Emblem: Path of Radiance
- Pokémon XD: Gale of Darkness
- Super Mario Strikers
- Luigi’s Mansion
- Pokémon Colosseum
- Chibi-Robo
Pour finir, il vous sera possible de mapper les contrôles à votre guise. La possibilité de sauvegarder et de revenir à n’importe quel moment est un avantage majeur de ce service, contrairement à l’expérience sur le matériel d’origine.

La manette GameCube modernisée pour Nintendo Switch 2
La manette Nintendo GameCube pour Switch 2 est équipée d’un câble USB-C, ce qui permet également de la recharger via ce type de connexion. Actuellement, seule la version mauve est disponible, et aucune annonce n’a été faite concernant la sortie des autres couleurs classiques de la GameCube.
Sur la face avant de la manette, on retrouve deux joysticks : un joystick principal et le joystick C (le petit joystick jaune caractéristique), ainsi qu’une croix directionnelle (D-pad), le bouton Start, et les boutons A, B, X et Y.
Sur le dessus, la manette dispose des gâchettes L et R, ainsi que du bouton Z. Parmi les nouveautés par rapport à la manette originale, on trouve le bouton ZL (utilisé notamment pour afficher le menu de l’émulateur), un bouton de synchronisation, un bouton « Accueil », un bouton de capture d’écran, ainsi que le bouton C dédié au GameChat.
Manette GameCube Switch 2 : autonomie, confort et fonctionnalités
Elle possède la fonction de vibration et est bien sûr sans fil. Elle offre une autonomie d’environ trente heures, et il faut compter entre trois et quatre heures pour une recharge complète une fois la batterie déchargée. Le confort de la manette reste identique à celui de l’époque. Encore aujourd’hui, à part la Pro Controller, c’est probablement la meilleure manette que Nintendo ait produite.
Mon expérience personnelle avec la manette GameCube sur Switch 2
Pour conclure, je dois admettre que lorsque la console est sortie en 2001, j’ai adoré cette console ainsi que sa manette. Cependant, avec le temps, mes mains ont grandi et la manette me paraît aujourd’hui un peu trop petite, surtout au niveau des gâchettes L et R. Malgré cela, elle reste un excellent choix pour retrouver pleinement l’expérience de jeu GameCube.
Je n’ai rencontré aucun problème technique, contrairement à ce que j’avais pu constater sur l’émulation de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64. L’émulation est très bien optimisée, et j’apprécie vraiment le fait qu’il soit désormais possible de jouer aux jeux Nintendo GameCube de manière tout à fait légale.
Merci à Nintendo pour la manette.

Pour se procurer la manette, c’est ici.


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