CRITIQUE DE JEU VIDÉO – NORDHOLD

par | Juin 6, 2025

Nordhold, développé par StunForge et édité par HypeTrain Digital, est un jeu de tower defense incorporant des éléments de roguelikes, imprégné de la mythologie nordique. Sorti en mars 2025, il propose aux joueurs de défendre une cité viking contre des vagues d’ennemis, en combinant gestion de ressources, placement stratégique et progression persistante.

Gameplay
Au centre du gameplay repose un système de grille hexagonale, offrant une profondeur stratégique accrue par rapport aux grilles carrées traditionnelles. Chaque partie commence par le choix d’un héros, déterminant les capacités initiales et l’orientation stratégique. Les joueurs doivent ensuite ériger des structures défensives, chacune ayant des caractéristiques uniques en termes de portée, de puissance et d’effets spéciaux. Les vagues d’ennemis deviennent progressivement plus complexes, exigeant une adaptation constante des stratégies. Aussi, chaque nouvelle vague agrandit la grille, en offrant plus de possibilités pour positionner ses défenses, mais en permettant de nombreux points de sorties des ennemis, rendant le positionnement encore plus crucial.

Un système de progression efficace
Une des forces de Nordhold réside dans son système de méta progression. Après chaque partie, les joueurs peuvent débloquer des améliorations permanentes, telles que de nouveaux héros, des reliques puissantes et des améliorations de tours. Cela incite à la rejouabilité, chaque tentative offrant des opportunités d’amélioration pour les sessions suivantes. D’autant plus que la difficulté monte assez rapidement dans le jeu, ce qui rend ces améliorations non seulement importantes, mais nécessaires.

Systèmes de spécialisation et avant-postes
Une des innovations notables est le système de spécialisation des bâtiments. Chaque structure peut être orientée vers deux spécialisations distinctes, permettant aux joueurs de personnaliser leur village en fonction de leur stratégie. Par exemple, la taverne peut être spécialisée pour améliorer l’économie ou renforcer les héros. De la même façon, vous défenses gagnent en niveau continuellement durant la run, et vous aurez l’occasion de les améliorer individuellement sur une foule de points, notamment la porté d’attaque ou les dégâts. Vous pouvez aussi spécifier comment prioriser les cibles selon votre préférence (par exemple: attaquer la cible avec le plus de points de vie, ou celle la plus près du château, etc). C’est quelque chose que j’ai vraiment apprécié et qui rajoute un gros plus à l’expérience.

Le système des avant-postes ajoute une dimension supplémentaire à la stratégie. Ces structures placées directement sur le champ de bataille offrent des avantages économiques ou renforcent les défenses des tours à proximité. Elles permettent une gestion plus dynamique des ressources et une adaptation en temps réel aux menaces ennemies

Esthétique et ambiance
Visuellement, Nordhold adopte un style minimaliste inspiré de l’art nordique traditionnel. Les graphismes sont clairs et fonctionnels, avec une palette de couleurs évoquant l’atmosphère mythologique du jeu. Chaque tour, ennemi et structure de la ville est conçu pour maintenir une cohérence esthétique sans recourir à des animations trop intenses.

Conclusion
Nordhold est un jeu de tower defense innovant, offrant une profondeur stratégique grâce à ses mécaniques de roguelike et sa thématique nordique. Bien que certains aspects, tels que la progression et l’équilibrage, nécessitent des ajustements, le jeu propose une expérience engageante pour les amateurs de stratégie. Avec des mises à jour futures pour affiner ces éléments, Nordhold pourrait devenir une référence dans son genre

Merci à HypeTrain Digital pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Robin

Membre du podcast G pour Geek.