Développé et édité par Dragonis Games, Necrophosis est un jeu d’exploration horrifique à la première personne qui plonge le joueur dans un univers en ruine, rongé par une force de décomposition mystérieuse. L’expérience, bien que brève, est particulièrement marquante grâce à une ambiance visuelle singulière, oscillant entre surréalisme morbide et fin du monde organique. L’univers semble figé dans une lente agonie, comme si toute trace de civilisation avait disparu depuis des siècles. L’atmosphère est lourde, étouffante, et chaque pas donne l’impression de traverser un mausolée cosmique. Ce n’est pas un jeu qui fait peur de manière traditionnelle, mais plutôt un voyage introspectif dans un monde vidé de toute vie.

Gameplay
Derrière son apparente simplicité, Necrophosis propose des énigmes étonnamment complexes. Le gameplay repose essentiellement sur la résolution de puzzles, parfois très exigeants. Il faut faire preuve d’attention, de logique, et souvent d’un peu de persévérance pour comprendre ce que le jeu attend de nous. Rien n’est expliqué, tout repose sur l’exploration et l’expérimentation. Cette approche peut être frustrante pour certains, mais elle apporte aussi une satisfaction certaine lorsqu’on parvient à progresser. Ce n’est clairement pas un jeu grand public, mais il récompense les joueurs qui prennent le temps de s’immerger pleinement.

Graphisme et son
Visuellement, Necrophosis impressionne. Les environnements sont travaillés avec un soin artistique rare : textures organiques, formes grotesques, architectures impossibles… Chaque scène semble sortie d’un cauchemar. L’inspiration visuelle rappelle des artistes comme Beksiński, avec une touche de H.R. Giger. C’est dérangeant, parfois beau dans sa laideur, et surtout très original pour un jeu indépendant.

Côté audio, l’immersion est également bien gérée grâce à un sound design très texturé : grincements métalliques, échos inquiétants, sons distants… Le silence est souvent utilisé comme un outil de tension. Cela fonctionne, mais j’aurais apprécié une musique d’ambiance légère ou atmosphérique pour accompagner certains moments clés. Une bande-son minimaliste aurait pu enrichir davantage l’expérience.

Conclusion
Necrophosis est une expérience atypique, lente, mais visuellement marquante. Il ne plaira pas à tout le monde, notamment en raison de sa courte durée (environ deux heures) et de sa structure peu guidée. J’aurais également préféré pouvoir y jouer en français, mais malheureusement, cette langue est absente des options proposées, malgré la prise en charge de plusieurs autres. Disponible uniquement sur PC, le jeu m’a tout de même captivé par son ambiance unique, ses visuels saisissants et ses énigmes bien pensées. Son prix de 20,79 $ CAD plus taxes sur la plateforme Steam peut sembler un peu élevé, mais pour ceux qui recherchent une œuvre étrange, immersive et hors du commun, Necrophosis mérite qu’on s’y attarde.

Merci à Dragonis Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Avatar de Frank The Simgeek

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