
Développé et édité par Pitchfork Games, Skycbloker est un jeu de casse-tête au principe très simple : construire le gratte-ciel le plus haut possible.
Dans un univers de blocs évoquant Tetris, mais en trois dimensions, vous devez empiler des blocs du même type pour grimper toujours plus haut, tout en évitant que la structure ne s’effondre. Le nombre d’erreurs autorisées dépend du niveau de difficulté choisi. Une fois toutes vos vies épuisées, la partie prend fin.
L’objectif est donc clair : battre votre propre record en repoussant les limites de votre construction.

Gameplay
Plus vous jouez, plus vous avez la possibilité de débloquer de nouveaux styles de blocs, chacun ayant son propre objectif à remplir : par exemple, poser un total de 400 blocs ou réussir à ériger une tour de 150 étages. Le même principe s’applique pour les environnements, avec six décors différents à découvrir au fil de votre progression.
Il est également possible d’ajouter des conditions climatiques qui viennent pimenter l’expérience en augmentant la difficulté. Vent, neige ou brouillard peuvent rapidement transformer une partie bien lancée en véritable casse-tête.
Côté gameplay, si la prise en main au clavier et à la souris manque parfois de précision, vous avez tout le temps nécessaire pour placer vos blocs de façon stratégique. Seule contrainte : plus vous prenez votre temps, plus vous risquez de perdre des points de combo. À vous de trouver le bon équilibre entre rapidité et réflexion.

Graphismes et son
Visuellement, le jeu est réussi. Même s’il s’agit « simplement » d’empiler des blocs, Skyblocker reste fluide en toutes circonstances, et son moteur physique fait bien le travail, apportant une touche de réalisme bienvenue.
Côté sonore, il ne faut pas s’attendre à un sound design très poussé. En revanche, une musique d’ambiance douce et apaisante accompagne vos parties. Elle instaure une atmosphère calme, presque méditative, parfaite pour rester concentré sur vos constructions.

Conclusion
Skyblocker est un jeu sympathique qui rend un hommage assumé à Tetris, tout en ajoutant sa propre personnalité avec une approche 3D originale. Il m’a franchement charmé par sa simplicité, son ambiance zen et son concept accrocheur. C’est un excellent petit jeu pour décrocher, passer le temps ou simplement se détendre après une longue journée.
Ce n’est peut-être pas le jeu de l’année, mais pour 13,99 CAD (plus taxes), il saura plaire à bien des amateurs de réflexion tranquille. Si vous aimez les jeux calmes, sans stress, vous y trouverez clairement votre compte.
Merci à Pitchfork Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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