Après des années de développement et une attente immense des joueurs, Suicide Squad: Kill the Justice League n’a pas su convaincre. Son gameplay a été vivement critiqué, son modèle économique en live service n’a pas séduit le public, et ses ventes sont restées bien en deçà des attentes. Résultat : un gouffre financier pour Warner Bros., qui a récemment annoncé une chute de 48 % des revenus de sa division jeux vidéo au premier trimestre 2025 – un effondrement directement lié à cet échec.

Pourtant, WB Games reste un acteur majeur de l’industrie.** Des titres comme *Hogwarts Legacy* et *Mortal Kombat 1* ont prouvé que l’éditeur était encore capable de produire des succès retentissants. Cependant, l’impact négatif de Suicide Squad est difficile à compenser. Face à une perte estimée à 200 millions de dollars, la société doit absolument revoir sa stratégie. Certains analystes estiment qu’elle pourrait abandonner le modèle « live service » pour se recentrer sur des expériences solo plus traditionnelles, qui ont toujours mieux fonctionné pour elle.

L’avenir de WB Games dépendra de ses prochains choix. L’éditeur doit regagner la confiance des joueurs et prouver qu’il peut encore proposer des jeux de qualité. Ses studios internes, notamment Rocksteady, devront se relever après cet échec et présenter un projet plus convaincant. Dans l’immédiat, Warner Bros. devra gérer les conséquences financières et stratégiques de ce revers, tout en veillant à ce que ses futures sorties évitent le même écueil.

Auteur

Avatar de Pascal Emond

Article écrit par

Laisser un commentaire