D’après les chiffres récents, l’arrivée de Call of Duty dans le Game Pass n’a pas vraiment changé la donne en termes de joueurs actifs sur le long terme. Il y a eu un petit pic au début, mais rien de durable.

1. Les joueurs diminuent malgré le Game Pass –

  • En 2023, CoD* avait 22,4 millions de joueurs actifs.
  • En 2024, c’est tombé à 20,8 millions (-7%).
  • Et en 2025, ça stagne autour de 20,6 millions.

Bref, pas de miracle : le Game Pass n’a pas relancé la machine.

Succès éphémère de Black Ops 6

Black Ops 6 a connu un lancement impressionnant en novembre 2024, atteignant 33,7 millions de joueurs, soit une augmentation de 13 millions par rapport à l’année précédente. Cependant, cet engouement n’a pas perduré : les chiffres ont rapidement chuté, revenant à des niveaux inférieurs aux années précédentes.

Plateformes : PlayStation domine malgré le Game Pass

En mars 2025, la répartition des joueurs actifs était la suivante :

  • PlayStation 5** : 33 % des joueurs actifs (achat nécessaire). –
  • Xbox : 32,5 % des joueurs actifs (accès « gratuit » via Game Pass).

Ces chiffres suggèrent que la fidélité des joueurs PlayStation et la taille du parc installé jouent un rôle plus important que l’accès par abonnement


Problèmes de rétention?

Le modèle annuel des sorties Call of Duty semble engendrer une fatigue des joueurs, les poussant à abandonner rapidement le titre pour attendre le prochain opus. De plus, le Game Pass n’a pas réussi à inverser cette tendance, malgré un accès facilité.

Contraste avec d’autres jeux du Game Pass

Certains titres voient leur base de joueurs doubler grâce au service, avec une augmentation de +100 % de joueurs actifs selon XboxSquad. Cependant, Call of Duty, déjà massif, ne profite pas de cet effet, probablement en raison de son public traditionnellement axé sur l’achat plutôt que sur l’accès via abonnement.

Les données confirment que le Game Pass n’a pas permis à Call of Duty d’augmenter durablement son nombre de joueurs actifs. Les défis restent liés à la fidélisation et à la concurrence, avec des titres comme Fortnite ou Apex Legends, plutôt qu’à l’accessibilité financière. Microsoft et Activision devront probablement repenser leur stratégie, en ralentissant le rythme des sorties ou en innovant sur les modes de jeu.

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