Développé et édité par Moonray Studios, Tidal Shock : Off The Hook est un shooter multijoueur en arène sous-marine qui tente de se démarquer avec une direction artistique originale et un gameplay rapide. Mais entre bonnes idées et exécution incomplète, le jeu peine à vraiment sortir la tête de l’eau.

Gameplay
Le jeu repose sur des affrontements à huit joueurs dans des cartes semi-ouvertes, où il faut capturer des générateurs d’énergie en récoltant des « cores ». L’idée est simple, mais efficace, avec une boucle de jeu orientée vers l’action en continu. Le système de déplacement — basé sur des sauts assistés et des impulsions directionnelles — fonctionne bien et apporte une belle fluidité aux combats.

Les sensations de tir sont correctes, mais l’arsenal est très limité : quelques armes principales, une ou deux grenades, et c’est à peu près tout. On fait rapidement le tour, et l’on ressent un manque de profondeur dans la façon d’aborder les affrontements.

Graphismes et son
C’est probablement l’un des points les plus réussis du jeu. Les environnements sous-marins sont stylisés, colorés et bien animés. Les effets d’eau et les jeux de lumière donnent une belle identité visuelle à l’ensemble, sans chercher le réalisme à tout prix. Ça fonctionne.

Côté son, en revanche, c’est beaucoup plus fade. Les bruitages sont passables, les musiques quasi absentes, et rien ne vient vraiment renforcer la tension ou l’ambiance. C’est un aspect clairement sous-exploité.

Multijoueur
Le multijoueur propose des parties rapides en 4v4. Quand une partie se lance, c’est fluide, nerveux et plutôt fun. Le vrai problème, c’est de trouver une partie. Le jeu souffre d’une base de joueurs très réduite, ce qui entraîne de longues attentes, voire des lobbies vides.

De plus, il n’y a aucun système de progression, pas de classement, ni de personnalisation poussée. On enchaîne les matchs sans but clair à long terme. Et avec peu de cartes et de modes, la redondance s’installe vite.

Boutique et personnalisation
Tidal Shock intègre une boutique uniquement axée sur des éléments cosmétiques. On y trouve des skins pour les personnages et les armes, dans un style cartoon cohérent avec l’univers. C’est propre, lisible, sans pression, et certains éléments peuvent être débloqués sans dépenser de monnaie réelle. Le modèle est honnête, mais la variété reste encore très limitée.

Conclusion
Tidal Shock : Off The Hook a un concept accrocheur et un gameplay plaisant pour de courtes sessions, mais son manque de contenu, sa faible communauté et l’absence de profondeur rendent difficilement justifiable un investissement de temps à long terme. Cela dit, comme il est entièrement free-to-play, il vaut peut-être un détour curieux… mais ce ne sera probablement pas un arrêt mémorable.

Merci à Moonray Studios pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Avatar de Frank The Simgeek

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