Développé par Demetri Lind et édité par VEIL, Drone Perspective est un jeu de stratégie militaire en temps réel qui propose une approche tactique originale : le joueur incarne un drone d’observation chargé de diriger des unités au sol pour remplir différentes missions.

Dans ce jeu, l’action ne se déroule pas depuis la perspective habituelle des soldats ou d’un général en vue isométrique, mais bien depuis celle d’un drone en vol stationnaire. Cette position offre une vue aérienne en temps réel du champ de bataille. À travers une interface minimaliste mais stratégique, le joueur coordonne les déplacements, les attaques et les prises de position des troupes alliées.

L’objectif principal est d’assurer le succès de diverses opérations militaires : éliminer des cibles ennemies, sécuriser des zones stratégiques ou escorter des convois. Le joueur doit en permanence analyser le terrain, repérer les menaces et adapter ses ordres en fonction de l’évolution de la situation.

Chaque mission demande un sens aigu de la coordination et de la gestion des priorités. Le style de jeu se rapproche de la simulation militaire tactique, où la rapidité d’analyse et la précision des ordres sont essentielles. Le drone n’est pas armé lui-même, mais sert de relais de commandement, reliant l’intelligence du joueur à l’action sur le terrain.

Le jeu propose également une belle variété d’environnements, allant de zones urbaines densément peuplées à des terrains désertiques ouverts, influençant directement les stratégies à adopter.

Gameplay
Le gameplay de Drone Perspective repose entièrement sur la gestion tactique à distance. En tant que drone, le joueur ne participe pas directement aux combats, mais donne des ordres précis à ses troupes. Il peut assigner des points de déplacement, désigner des zones de couverture, ou encore coordonner des assauts en fonction de la position des forces ennemies.

La carte est affichée en vue aérienne, via une interface épurée qui mise sur la lisibilité et la rapidité de prise de décision. Chaque escouade possède ses propres caractéristiques — vitesse, armement, résistance — et peut être utilisée de manière spécifique selon les objectifs.

Le jeu exige une planification constante : repérer les ennemis, éviter les embuscades, sécuriser les points clés… tout en gardant un œil sur les ressources disponibles et l’état des unités. L’absence d’action directe rend la victoire entièrement dépendante de la stratégie et du positionnement.

Graphisme et son
Visuellement, Drone Perspective mise sur une esthétique sobre et fonctionnelle. Le design s’inspire de l’interface militaire d’un véritable drone : filtres d’image, données tactiques à l’écran, éléments minimalistes évoquant un système de surveillance.

La bande-son complète parfaitement cette ambiance, avec des sons discrets mais immersifs : bruits d’hélices, transmissions radio, alertes tactiques… Le tout renforce l’immersion militaire sans jamais tomber dans l’excès. Les effets sonores sont volontairement sobres, à l’image de l’expérience proposée, centrée sur l’efficacité plutôt que sur le spectaculaire.

Conclusion
J’ai vraiment adoré Drone Perspective. C’est un jeu qui se démarque avec une approche tactique aussi originale que bien pensée. Même s’il s’adresse clairement à un public habitué aux jeux de stratégie, il reste accessible grâce à un tutoriel bien conçu et une progression logique dans les mécaniques.

Le niveau de difficulté augmente rapidement, et chaque erreur peut avoir des conséquences importantes. Certaines missions exigent une exécution presque parfaite, mais c’est justement ce qui rend l’expérience aussi prenante. Il n’y a pas de combats spectaculaires ni d’action explosive, mais une tension constante basée sur la lecture du terrain, l’anticipation et la précision.

Pour 16,99 $ CAD (plus taxes) sur Steam, si vous aimez les jeux de stratégie tactique où la réflexion prime sur l’action, vous risquez fort d’être agréablement surpris. En tout cas, moi, je me suis complètement laissé prendre au jeu.

Merci à VEIL pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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