Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu développé par Don’t Nod et édité par Focus Entertainment. Il est sorti le 12 février 2024 et est disponible sur PlayStation 5, PC (via Steam) et Xbox Series S/X. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure intégrant des mécaniques de jeu de rôle et se jouant à la troisième personne. Il est proposé au prix de 69,99 $ et bénéficie d’un doublage intégral en français.

Une enquête surnaturelle au cœur des ténèbres
Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu narratif. L’histoire se déroule en 1695, dans la colonie isolée de New Eden, un lieu frappé par des phénomènes surnaturels inquiétants.

Le récit suit Antea Duarte et Red mac Raith, un duo de Banishers, des chasseurs de fantômes chargés d’enquêter sur les esprits errants et d’aider les âmes tourmentées à trouver la paix. Envoyés à New Eden, ils découvrent une communauté déchirée par des disparitions mystérieuses, des malédictions et la peur des esprits qui rôdent dans l’ombre. Les habitants, superstitieux et méfiants, oscillent entre désespoir et hostilité, ce qui complique la tâche du couple.

Au fil de leur enquête, Red et Antea doivent démêler les secrets enfouis de la colonie et comprendre l’origine du mal qui s’y répand. La frontière entre le monde des vivants et celui des morts devient de plus en plus fragile, et chaque décision prise par les Banishers influence non seulement le destin des esprits qu’ils rencontrent, mais aussi celui des habitants de New Eden.

Le récit explore des thèmes profonds comme la culpabilité, le deuil et le sacrifice. À travers une narration immersive et des choix moraux difficiles, Banishers: Ghosts of New Eden plonge les joueurs dans une aventure sombre et émotionnelle où chaque décision façonne l’avenir du duo et de ceux qu’ils tentent de protéger.

Un gameplay dynamique entre le monde des vivants et des esprits
Vous incarnerez la plupart du temps Red mac Raith, car – désolé pour le spoiler – Antea Duarte tombera au combat très tôt dans le jeu. Je m’excuse une nouvelle fois pour cette révélation, mais elle est nécessaire pour expliquer le gameplay de Banishers: Ghosts of New Eden. Antea continuera toutefois d’accompagner Red dans sa quête sous la forme d’un esprit.

Vous parcourrez ainsi le monde de Banishers: Ghosts of New Eden en alternant entre les deux personnages, un aspect essentiel du gameplay. Avant d’aborder cette mécanique, parlons du système de combat. Armé d’une épée, Red affrontera les esprits et autres entités démoniaques. Le jeu ne propose pas de véritable système de ciblage, mais la fluidité des combats évite toute confusion. Certains ennemis nécessiteront d’ailleurs de passer d’un personnage à l’autre pour infliger un maximum de dégâts.

Plus tard dans l’aventure, Red pourra également utiliser une carabine pour combattre les forces du mal. De son côté, Antea se bat avec ses poings et possède plusieurs attaques spéciales. Ces dernières sont liées aux énigmes du jeu, un point que nous détaillerons plus loin.

Des énigmes évolutives au cœur de New Eden
Les énigmes évoluent au fil de votre progression et se débloquent grâce aux fameuses attaques spéciales d’Antea. En tant qu’esprit, elle pourra utiliser des explosions ou même effectuer des dashs pour traverser certains obstacles.

De plus, des sceaux rituels devront être activés pour révéler des passages cachés dans l’au-delà ou invoquer des ennemis plus redoutables. Le monde de New Eden regorge de défis et de mystères, offrant ainsi bien plus que de simples missions principales.

Un système de jeu de rôle riche en choix et en améliorations
Les mécaniques RPG de Banishers: Ghosts of New Eden se démarquent par leur profondeur. Vous disposerez de plusieurs arbres de compétences, chacun lié à des pouvoirs spécifiques. Deux types de perles permettent d’améliorer ces arbres. Le premier est classique : en gagnant de l’expérience et en montant de niveau, Red obtiendra des points d’habileté. Le second type de perles se débloque en résolvant des enquêtes d’hantise, qui font office de quêtes secondaires. Ces enquêtes vous plongeront dans les histoires troublantes des habitants de New Eden, où vous devrez élucider des affaires de hantise.

Ces quêtes ne sont pas de simples missions annexes ; elles constituent le cœur du jeu. Dès le début de l’aventure, vous serez averti que vos choix auront des conséquences majeures. À chaque enquête, vous devrez décider qui blâmer, et ces décisions façonneront la suite de votre aventure d’une manière que je vous laisse découvrir.

Enfin, Banishers: Ghosts of New Eden propose une gestion d’armement typique des jeux du genre. Vous pourrez récolter diverses ressources au fil de votre quête, permettant d’améliorer votre équipement. Bagues, fusils, épées et bien d’autres pièces d’équipement seront disponibles pour affiner votre style de jeu et renforcer vos capacités.

Un monde ouvert inspiré et captivant
Banishers: Ghosts of New Eden adopte une structure en monde ouvert qui rappelle fortement les deux derniers opus de God of War. Exploration, combats et énigmes partagent une approche similaire, ce qui est une excellente chose. Le jeu parvient à maintenir un équilibre entre narration et liberté, donnant constamment envie d’explorer davantage.

Au premier abord, l’aventure semble linéaire, mais il n’en est rien. New Eden regorge de recoins à découvrir, et il est tout à fait possible de s’y perdre en s’éloignant du chemin principal. Cette sensation de liberté enrichit l’expérience, rendant chaque détour potentiellement intéressant et gratifiant.

Une direction artistique soignée malgré quelques imperfections
Graphiquement, Banishers: Ghosts of New Eden impressionne, surtout pour un jeu qui ne porte pas officiellement l’étiquette de triple A – bien que son budget semble s’en approcher. Certes, il n’atteint pas le niveau visuel de God of War: Ragnarök, mais il n’a rien à envier à la majorité des productions haut de gamme.

L’univers de New Eden n’offre pas une grande variété d’environnements, chaque zone partageant des similitudes avec les autres. Cependant, l’immersion est si bien maîtrisée que cette répétition passe presque inaperçue. L’atmosphère pesante et la direction artistique soignée compensent largement ce manque de diversité.

Les esprits et créatures surnaturelles bénéficient d’un travail remarquable, renforçant le côté mystique du jeu. Quelques imperfections techniques subsistent, notamment des textures parfois grossières sur certaines surfaces, comme les feux de foyer. Mais dans l’ensemble, Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu d’une beauté saisissante.

Une immersion sonore et une optimisation exemplaires
La bande-son de Banishers: Ghosts of New Eden est une véritable réussite. Chaque musique, qu’il s’agisse des thèmes de combat ou des moments plus narratifs, contribue à l’immersion et renforce l’atmosphère voulue par les développeurs. L’expérience sonore est en parfaite adéquation avec l’univers du jeu.

Côté doublage, la qualité est au rendez-vous. Les voix sont bien interprétées, ajoutant du poids aux dialogues et aux émotions des personnages. On note cependant quelques légers défauts de synchronisation labiale, mais rien de vraiment dérangeant.

En termes de performances, le jeu est une véritable démonstration d’optimisation. Testé sur PlayStation 5, il ne souffre d’aucun bug, crash ou baisse de framerate. La fluidité est irréprochable, offrant une expérience de jeu proche de la perfection.

Un jeu sous-estimé, mais exceptionnel

Il est difficile de comprendre pourquoi Banishers: Ghosts of New Eden est aujourd’hui perçu comme un flop commercial. Certes, les ventes ne sont pas à la hauteur de son potentiel, mais tous les éléments d’un jeu grandiose sont présents. En tant que personne qui n’est généralement pas fan des jeux narratifs, j’ai été captivée dès le début et n’ai pas pu décrocher.

Est-il parfait ? Non, mais il s’en rapproche. Il souffre de quelques petites imperfections, mais rien qui ne vienne nuire à l’expérience globale. Pour moi, ce jeu mérite bien plus de reconnaissance, et je lui attribue la note de 9,5. Il est surprenant qu’il n’ait même pas été nominé dans plusieurs catégories, alors qu’il est apprécié par une large communauté de joueurs.

Je vous recommande vivement de lui donner une chance. Si vous aimez les récits immersifs et les jeux bien conçus, vous ne serez pas déçu !

Merci à Focus Entertainment pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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