
Un gameplay fluide et stratégique
Dès les premières minutes de jeu, Palace of a Thousand Curses plonge le joueur dans un univers où l’exploration est de mise. L’influence des classiques comme Prince of Persia (l’original autant que Lost Crown) se fait sentir, notamment dans les mécaniques de déplacement fluides et précises. Cependant, le jeu apporte sa propre identité avec un système de combat unique qui mise sur la parade et l’attaque, offrant un rythme engageant et stratégique. Chaque affrontement devient ainsi une danse où la précision et l’anticipation sont essentielles.

Un monde riche et immersif
Le level design encourage l’exploration, avec de nombreux passages secrets à découvrir et des créatures étranges à affronter. Ce monde regorge de mystères et incite le joueur à observer son environnement avec attention. L’aspect graphique du jeu est également une réussite : les textures et les décors semblants peints à la main, confèrent une véritable identité visuelle à l’aventure, plongeant le joueur dans une ambiance envoûtante.

Une narration perfectible
Cependant, tout n’est pas parfait dans cette démo. Si le scénario et les dialogues démontrent un certain potentiel, la narration souffre d’un décalage dans l’interprétation des voix. Certains personnages manquent d’énergie tandis que d’autres en font trop, nuisant quelque peu à l’immersion. Cet aspect reste pourrait gagner en cohérence dans la version finale du jeu.

Une expérience prometteuse
Malgré cette petite ombre au tableau, Palace of a Thousand Curses se présente comme un titre prometteur. Son gameplay dynamique, son esthétique raffinée et son univers intriguant en font une expérience captivante. Si cette démo est une indication de ce qui nous attend, le jeu complet pourrait bien devenir un incontournable pour les amateurs de plateformers exigeants et de combats stylés. Il ne reste plus qu’à patienter pour découvrir le produit final!
Merci à Scruffy Dog Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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