
Lorsqu’un anime culte rencontre le monde du jeu vidéo, le résultat peut être à double tranchant : soit une adaptation fidèle et réussie, soit un produit bâclé surfant sur la popularité de la licence. Beyblade V-Force: Super Tournament Battle, sorti en 2002 sur GameCube, tente de retranscrire l’intensité des combats de toupies emblématiques de la série. Si l’idée est séduisante sur le papier, le jeu souffre d’un certain manque de profondeur et de contenu, laissant une impression mitigée.

Un concept fidèle à la série, mais une exécution limitée
Le principe du jeu suit fidèlement l’esprit de Beyblade : les joueurs participent à un tournoi où ils affrontent différents Bladers en lançant leur toupie dans l’arène pour tenter d’éjecter l’adversaire ou de réduire son endurance à zéro. Les bases sont là, mais le gameplay reste assez simpliste, manquant de la finesse et des stratégies que l’on pourrait attendre d’un jeu de combat basé sur les Beyblades.
Le système de jeu repose principalement sur trois actions principales :
- Le lancer initial, qui se fait via une jauge de puissance demandant un bon timing.
- L’utilisation des Bit-Beasts, qui sont les créatures emblématiques du dessin animé et permettent de déclencher des attaques spéciales spectaculaires.
- La gestion de l’endurance et des déplacements, qui se fait en influençant légèrement la direction de sa toupie.

Malheureusement, le gameplay devient rapidement répétitif. La profondeur stratégique est quasi inexistante : une fois que vous avez compris comment bien utiliser les Bit-Beasts et optimiser votre lancer, le reste des combats devient un enchaînement mécanique sans réelle variation.

Un roster limité et une personnalisation frustrante
Un des points qui aurait pu sauver le jeu est la diversité des Bladers et des Beyblades. Malheureusement, le roster est assez restreint : on retrouve les membres principaux de la série Beyblade, mais la sélection reste trop mince comparée à la richesse de l’univers.
La personnalisation des toupies est également décevante. Si le jeu permet de modifier certaines pièces pour améliorer les performances, les options restent trop limitées et les changements ne sont pas aussi impactants qu’on pourrait l’espérer. Dans un jeu basé sur la compétition et la customisation, c’est une occasion manquée qui empêche Super Tournament Battle de se démarquer.

Des graphismes corrects, mais une mise en scène fade
Visuellement, Beyblade V-Force: Super Tournament Battle est correct pour un jeu de 2002 sur GameCube, mais loin d’être impressionnant. Les arènes sont simples et manquent de détails, tandis que les modèles des personnages sont rigides et peu expressifs.
Là où le jeu essaie de se démarquer, c’est avec les animations des Bit-Beasts, qui sont plutôt bien rendues et offrent un côté spectaculaire aux combats. Malheureusement, elles deviennent vite répétitives et n’apportent pas suffisamment de variété pour compenser la monotonie du gameplay.
L’ambiance sonore est quant à elle oubliable. Les musiques sont génériques et n’arrivent pas à retranscrire l’énergie de la série animée, tandis que les bruitages manquent d’impact. Les fans auraient sûrement apprécié des thèmes plus dynamiques ou des voix tirées du dessin animé pour renforcer l’immersion.

Un mode tournoi qui tourne en rond
Le principal mode de jeu est le Super Tournament, où l’on enchaîne les combats jusqu’à être sacré champion. Ce mode souffre malheureusement d’un manque flagrant de diversité. Les combats sont trop similaires les uns aux autres, et il n’y a pas d’événements ou de variations qui viendraient casser la monotonie.
De plus, la difficulté est mal équilibrée : les premiers affrontements sont trop faciles, mais certains adversaires deviennent soudainement frustrants en spammant des attaques spéciales, ce qui oblige parfois à gagner par pure chance plutôt que par stratégie.
On note aussi l’absence d’un véritable mode multijoueur en écran splitté, une énorme déception pour un jeu qui aurait pu briller en affrontement entre amis. Le fait que le jeu ne propose qu’un mode solo réduit considérablement sa durée de vie et son intérêt à long terme.

Une adaptation qui manque de puissance
En conclusion, Beyblade V-Force: Super Tournament Battle est un jeu qui aurait pu offrir une expérience fun et compétitive pour les fans, mais qui souffre d’un manque de profondeur et de contenu. Si l’idée de revivre des affrontements de Beyblade dans une arène 3D est séduisante, la réalisation laisse à désirer avec un gameplay répétitif, une personnalisation limitée et un mode solo peu engageant. Les fans hardcore de la licence pourront y trouver un certain plaisir nostalgique, mais pour la majorité des joueurs, l’expérience s’essouffle trop vite pour être véritablement recommandée.



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