CRITIQUE DE JEU VIDÉO – HORRORCORE: MAZE AND POOLS OF HORROR

par | Mar 7, 2025

Développé et édité par Airem, HorrorCore: Maze and Pools of Horror est un jeu de labyrinthe à l’ambiance horrifique. Votre personnage semble être plongé dans un rêve. Un rêve où tout est obscur. Le seul objet en votre possession est un appareil photo. Ainsi, votre unique moyen de générer un minimum de lumière consiste à utiliser son flash. Grâce à ces éclairs lumineux, vous devrez tenter de trouver votre chemin à travers le labyrinthe, tout en affrontant les créatures qui se dresseront sur votre route.

Le jeu propose plusieurs niveaux, chacun offrant un environnement différent. À chaque nouveau niveau, vous devrez repartir de zéro pour retrouver vos repères. Vous ne pouvez pas affronter les créatures directement : votre seul moyen de défense est d’utiliser le flash de votre appareil photo pour les ralentir, vous permettant ainsi de fuir. Pour ceux et celles qui aiment les défis, un mode HorrorCore devient accessible une fois le jeu terminé. Ce mode propose une difficulté bien plus élevée.

Bon, par où commencer ? HorrorCore: Maze and Pools of Horror ne sera probablement pas Game of the Year. C’est un jeu très vide, avec peu de contenu, et qui devient extrêmement redondant. Au bout d’une heure, j’étais déjà lassé. L’immersion est quasi inexistante. Certes, certains effets sonores sont réussis, et quelques jumpscares fonctionnent bien, mais on en fait vite le tour.

Graphiquement, il y a une grosse marge d’amélioration. Et honnêtement, devoir constamment utiliser l’appareil photo pour s’éclairer devient vite lassant. L’ambiance sonore reste correcte : il fait sombre, on marche dans l’eau, et à certains moments, on entend des grognements… mais ça ne suffit pas à instaurer une vraie tension.

Sincèrement, j’aurais voulu beaucoup mieux. Pour 4,99 CAD plus taxes, je n’en attendais pas énormément, mais je ne suis même pas sûr que j’aurais payé ce montant.

Merci à Airem pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.