Développé et édité par Brain Seal Ltd, Blow It Up est un jeu de destruction basé sur la physique.

Histoire
Votre monde est envahi par des extraterrestres ! Les aliens ont pris d’assaut Boomtopia pour s’emparer de toutes vos ressources. Partez à l’aventure et libérez vos amis de cette invasion !

Explorez un grand nombre de niveaux. Après chaque niveau, vous gagnerez des crédits qui vous permettront soit de débloquer de nouvelles bombes, soit de progresser dans les niveaux en franchissant les portes des étapes suivantes. Le jeu propose un total de 70 niveaux, chacun plus difficile que le précédent. La physique joue un rôle clé dans Blow It Up. Faites preuve d’imagination et utilisez les bonnes stratégies pour faire s’effondrer les bâtiments avec le moins de bombes possible. Plus vite vous éliminez vos ennemis, plus vous gagnez de crédits !

Création
Vous pourrez créer vos propres niveaux de difficulté, puis les publier dans le Workshop de Steam afin que les autres joueurs puissent les découvrir et les apprécier. Laissez libre cours à votre créativité et amusez-vous !

Avis
Blow It Up n’est pas un jeu très complexe. Pour les joueurs plus âgés, il rappelle fortement Angry Birds, à la différence qu’ici, ce ne sont pas des oiseaux mais des bombes. Le jeu est sympathique et relaxant. Si vous cherchez une expérience détendue, Blow It Up saura probablement vous plaire. En termes de graphismes, on retrouve un style pixelisé qui rappelle Minecraft. Côté son, il n’y a pas vraiment d’effets sonores marquants, à part une musique d’ambiance à la fois relaxante et entraînante.

Encore une fois, ce type de petit jeu serait plus adapté à une plateforme mobile plutôt qu’à un PC. Il se prête parfaitement aux pauses entre les cours ou au travail. Ce n’est pas un jeu compétitif où l’on cherche à grimper dans un classement général. J’aurais apprécié un peu plus de contenu et de diversité, mais dans l’ensemble, Blow It Up reste un bon jeu.

Merci à Brain Seal Ltd pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

Auteur

Avatar de Frank The Simgeek

Article écrit par

Laisser un commentaire