Un shmup inspiré de la saga Macross
MACROSS: Shooting Insight est un jeu développé par Kaminari Games et édité par Bushiroad. Sorti le 27 mars 2024, il est disponible sur PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC. J’ai testé le jeu sur PlayStation 5. Il s’agit d’un shmup (shoot ‘em up) fixe basé sur les cinq animes Macross sortis entre 1982 et 2016 (Super Dimension Fortress Macross, Macross 7, Macross Frontier et Macross Delta). Le jeu est proposé au prix de 51,99 $.

Une histoire interdimensionnelle qui réunit les héros de la saga
Dans MACROSS: Shooting Insight, des distorsions dimensionnelles perturbent l’équilibre de la galaxie, provoquant la convergence soudaine de pilotes et d’idoles issus des différentes époques de la saga Macross. Réunis à bord du Battle 7, ces personnages emblématiques doivent collaborer pour comprendre l’origine de ces perturbations et affronter une menace inédite.

Tandis que les combats aériens s’intensifient, la musique – élément clé de l’univers Macross – joue un rôle central dans la résolution du conflit. À travers une histoire inédite, le jeu explore les liens entre la guerre, la culture et l’influence des chansons, tout en offrant une perspective unique sur l’univers de la franchise.

Il est important de noter que le jeu propose six pilotes jouables, chacun ayant sa propre trame scénaristique. Cependant, cela n’affecte que les cinématiques et non les niveaux.

Un gameplay classique avec quelques variations
À bord de votre vaisseau spatial, vous devrez éliminer de nombreux ennemis et boss à travers dix niveaux. Si vous ne mourrez pas, atteindre le boss final vous prendra environ trente minutes.

Le jeu alterne entre plusieurs types de perspectives de jeu :

  • Vue de haut en bas
  • Défilement latéral (gauche à droite)
  • Mode transformation façon « Gundam »

Chaque type d’affichage propose un gameplay et des mécaniques dédiées, mais le but reste le même : survivre et éliminer les ennemis.

Vous disposez de deux types d’attaques :

  1. Tirs réguliers
  2. Missiles à tête chercheuse, nécessaires pour augmenter la jauge de multiplicateur

Votre arme de tir peut être améliorée jusqu’au niveau 5 en collectant les restes d’ennemis. Chaque pilote possède également ses propres attaques spécifiques ainsi qu’une attaque spéciale appelée « frappe de tir ».

Si le jeu n’apporte aucune révolution au genre, il souffre d’un manque de fluidité flagrant, rendant le gameplay lent, ce qui risque d’en ternir l’expérience à long terme.

En parallèle, il est possible de collectionner plusieurs objets, liés à une sorte de musée intégré dans le jeu, permettant d’ajouter plusieurs références à l’anime.

Des visuels corrects mais une bande-son frustrante
Sur le plan visuel, MACROSS: Shooting Insight est coloré et respecte bien l’inspiration de la saga. Cependant, plusieurs surfaces manquent de détails et les boss auraient pu être mieux travaillés pour un rendu plus impressionnant.

Le plus gros défaut du jeu est sans doute sa bande-son. Bien que les musiques soient réussies, il n’existe aucune traduction française ou anglaise pour les dialogues, seuls les textes en japonais sont disponibles. Résultat : en pleine action, il est pratiquement impossible de suivre l’histoire que le jeu essaie de raconter.

Conclusion : Un bon shmup, mais limité
MACROSS: Shooting Insight est un jeu qui offre du plaisir, mais sur une courte durée. Il propose plusieurs options pour ajuster la difficulté, ce qui peut être un bon point pour initier les plus jeunes au genre des shmups.

N’ayant jamais vu l’anime, je ne peux juger sa fidélité à la saga, mais au prix actuel de 51,99 $, j’attendrais une promotion avant de l’acheter.

Merci à Bushiroad Games pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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