Un successeur attendu
Plongez dans cette nouvelle aventure du troisième opus de la saga Marvel’s Spider-Man. Successeur de Marvel’s Spider-Man et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, ce jeu, développé par Insomniac Games et Nixxes Software, et édité par PlayStation Publishing LLC, est désormais disponible sur PC.

Une menace venue de la jungle
Peter et Miles affrontent Kraven le Chasseur, venu à New York pour traquer et éliminer les super-vilains. Pendant ce temps, Harry Osborn fait son apparition dans l’histoire. Atteint d’une maladie incurable, il est finalement guéri grâce à un symbiote. En découvrant les pouvoirs exceptionnels de ce dernier, Harry s’allie à Peter pour traquer Kraven et tenter de sauver le Dr Connors, alias le Lézard.

Le pouvoir du symbiote
Lors de leur affrontement contre Kraven, Peter Parker manque de perdre la vie. Pour le sauver, Harry lui transmet le symbiote, qui se révèle être Venom. Mais une fois fusionné avec Peter, le symbiote devient une menace incontrôlable. Miles Morales et MJ doivent alors unir leurs forces pour l’en débarrasser.

L’ascension de Venom
Après que Peter s’est libéré du symbiote, Venom reprend Harry comme hôte et devient plus puissant que jamais. Il retrouve Kraven et l’élimine. Son objectif ? « Guérir le monde » selon sa propre vision. Peter et Miles font alors face à leur plus grand défi. Une infime partie du symbiote étant restée en Peter, Mister Negative, capturé par Kraven, décide d’aider Miles à le libérer de cette emprise. Il lui transfère alors ses pouvoirs, permettant à Peter de créer l’Anti-Venom, une version inversée et extrêmement puissante du symbiote.

Un avenir incertain
Les Spider-Man parviennent finalement à neutraliser Venom et sauvent Harry de justesse.

Par la suite, Norman Osborn, le père de Harry, travaille sur un remède pour sauver une nouvelle fois son fils, redevenu malade après la séparation du symbiote. Ce nouveau virus, appelé « Virus G », pourrait bien annoncer l’arrivée d’un quatrième opus… avec le Bouffon Vert comme ennemi principal ?

Graphismes et ambiance
Les graphismes sont époustouflants. La carte est immense et remarquablement détaillée. Les effets sonores, les bruitages et les cinématiques sont d’une grande qualité, montrant tout le soin apporté par les développeurs. L’univers visuel et sonore est une véritable réussite.

Gameplay et combats
C’est là que le jeu m’a déçu(e).

Les deux premières heures sont impressionnantes : les mouvements fluides, les combats dynamiques et les acrobaties offrent une belle immersion. Mais la répétitivité gâche vite l’expérience…

  • Combats trop répétitifs : toujours les mêmes combos, 80 % des ennemis sont identiques.
  • Manque de diversité dans le gameplay.
  • Un seul bouton principal pour frapper, avec quelques variations. Après 17 heures de jeu, devoir appuyer constamment sur X devient lassant.

Conclusion
J’ai adoré l’histoire du jeu. Elle est bien construite, riche en émotions et ponctuée de moments forts. Sans oublier la touche d’humour typique des personnages principaux, qui ajoute du charme à l’ensemble.

Pour un jeu vendu 79,99 CAD (+ taxes), je ne suis pas prêt(e) à payer ce prix. Malgré sa belle histoire et ses graphismes impressionnants, le manque de variété dans le gameplay ruine une partie du plaisir. Les développeurs auraient pu faire bien mieux sur cet aspect.

Merci à PlayStation pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

Auteur

Avatar de Frank The Simgeek

Article écrit par

Laisser un commentaire