
The Beast Inside : Quand l’horreur rencontre les cauchemars du passé

Qui n’a jamais rêvé de fuir le stress de la ville pour s’installer dans une maison paisible, perdue en pleine campagne ? Ces havres de tranquillité semblent parfaits… jusqu’à ce qu’un passé sombre ressurgisse pour troubler cette quiétude. The Beast Inside, développé par le studio Illusion Ray, est un jeu d’horreur à la première personne qui explore cette dualité entre rêve et cauchemar.

Vous incarnez Adam, cryptanalyste à la CIA, en pleine guerre froide en 1979. En quête de calme pour mieux se concentrer sur ses recherches, Adam décide de quitter la ville pour s’installer avec sa femme Emma dans une maison isolée en forêt. Mais ce choix, motivé par le besoin d’échapper au chaos urbain, se révèle être une grave erreur : l’endroit est tout sauf paisible.

En explorant son nouveau domicile, Adam découvre dans le grenier un journal intime écrit par un certain Nicolas Hyde, ancien propriétaire ayant vécu au XIXᵉ siècle. Le récit mêle alors passé et présent, tandis qu’Adam et Nicolas affrontent des cauchemars venus d’un autre temps, tissant une intrigue horrifique et psychologique où les destins des deux hommes s’entrelacent.

Une expérience ternie par des problèmes techniques
J’ai testé le jeu sur Nintendo Switch, mais malheureusement, mon expérience a été entachée par de graves problèmes d’optimisation. À plusieurs reprises, le jeu s’est brutalement fermé en raison d’erreurs techniques. Les textures et les bugs graphiques étaient si omniprésents que, par moments, des arbres apparaissaient soudainement devant moi lorsque je traversais le domaine. Ces soucis ont significativement gâché l’immersion et rendu l’expérience frustrante.

Malgré ces difficultés, j’ai atteint le chapitre 8 avant de devoir mettre le jeu de côté. Bien que The Beast Inside montre de belles ambitions, il manque de polissage. Les apparitions de créatures ou de fantômes, censées effrayer, manquent souvent d’impact et deviennent rapidement prévisibles. De plus, les contrôles répondaient parfois mal, ajoutant à la frustration générale.
Quelques points forts malgré tout

Tout n’est pas à jeter dans The Beast Inside. Les casse-têtes, notamment ceux où Adam utilise sa machine à décrypter, apportent une touche originale et immersive. Ces moments d’enquête, où le joueur doit résoudre des mystères autour de la maison, sont parmi les meilleures séquences du jeu. Malheureusement, l’histoire souffre d’un manque de cohérence et d’une écriture parfois décousue. Cela dit, n’ayant pas terminé le jeu, il est possible que le dénouement rattrape ces lacunes.
Un verdict mitigé

Vendu à 35 CAD, The Beast Inside ne justifie pas pleinement son prix en l’état actuel. Les nombreux problèmes techniques et l’optimisation défaillante nuisent gravement à l’expérience de jeu. Toutefois, si une mise à jour corrective voit le jour ou si le jeu est proposé en promotion, il peut valoir le détour, ne serait-ce que pour découvrir les idées intéressantes que ce jeune studio tente de mettre en œuvre. Illusion Ray semble avoir du potentiel, et on peut espérer que leurs futurs projets viendront affiner leur savoir-faire.
Merci à Illusion Ray pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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