Développé par Julien Eveillé et édité par CRITICAL REFLEX, THRESHOLD est un jeu d’horreur psychologique qui plonge les joueurs dans une atmosphère tendue. Le principe est simple : accomplir des tâches tout en maintenant un train en mouvement.

Vous pouvez choisir parmi plusieurs pays pour accomplir votre mission principale : garder le train actif. Cependant, l’environnement est hostile, et l’air se fait rare. Pour survivre, vous devrez récupérer des cartouches d’air via une distributrice. Chaque fois que le train ralentit ou accélère trop, il vous faudra utiliser une machine pour souffler dans un sifflet. Mais attention, des anomalies viennent compliquer votre tâche. Vous devrez coopérer avec votre collègue pour trouver des solutions et mener à bien votre mission.

Honnêtement, je suis partagée sur ce jeu. Il est classé dans la catégorie horreur psychologique, mais je n’ai pas retrouvé l’aspect terrifiant ni le côté psychologique auxquels je m’attendais. Le gameplay est basique : faire avancer le train, récupérer des tickets de style autobus, puis obtenir des cartouches d’air. Le concept manque de profondeur, sans effets spectaculaires ni surprises marquantes. Seul un bruit de sirène signale qu’il faut se dépêcher de souffler dans la machine, sous peine de mourir.

Un autre point frustrant : il faut constamment aller chercher votre collègue pour qu’il vous explique quoi faire. Pourquoi ne reste-t-il pas avec vous, puisqu’il est indispensable à l’accomplissement de la mission ? Bien que le concept de base soit intéressant, son exécution manque d’impact.

Côté points positifs, l’ambiance sombre et délabrée réussit à instaurer une certaine tension, et les graphismes, inspirés de l’époque PlayStation 1, ajoutent une touche nostalgique tout en bénéficiant de la fluidité actuelle.

À 12,99 CAD (plus taxes), THRESHOLD pourra intéresser un public amateur de gameplay minimaliste, mais il n’offre pas une expérience particulièrement marquante pour ceux en quête d’une immersion plus profonde.

Merci à Critical Reflex pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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