Fan inconditionnel de RPG tactiques au tour par tour, je suis constamment à la recherche de nouvelles aventures stratégiques captivantes. Récemment, Freenergy a attiré mon attention, promettant une expérience unique dans un futur lointain où les combats de gladiateurs entre robots sont la norme. Dans ce jeu, on incarne un ingénieur passionné de robots et de sciences, qui, contraint par une entreprise impitoyable, se retrouve dans l’obligation de concevoir des machines de guerre et de les envoyer dans l’arène pour sauver sa vie et celle de ses proches.

La structure de Freenergy repose sur une stratégie de développement et de combat en constante évolution. À la base, le joueur doit non seulement développer son robot, mais aussi améliorer ses compétences au fil des batailles. Chaque module du robot acquiert des capacités uniques et puissantes, ajoutant une profondeur impressionnante aux combats. Il faudra affronter de nombreux rivaux, des robots inspirés par des personnages de contes populaires, tous construits en différentes parties, chacune agissant comme une unité de combat.

L’un des éléments clés de Freenergy réside dans sa gestion d’énergie. Chaque action consomme une part de cette ressource partagée, ce qui rend chaque décision cruciale et oblige le joueur à un calcul minutieux. De plus, les capacités ont des délais d’activation variés, permettant des enchaînements stratégiques d’attaques pour maximiser leur impact. Une fonctionnalité particulièrement excitante : l’activation simultanée de capacités peut déclencher des effets spectaculaires en plein combat, offrant des moments explosifs pour les amateurs de RPG tactiques au tour par tour.

Merci à Mir pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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