
L’Halloween étant derrière nous, j’ai eu la chance de prolonger un peu l’ambiance en essayant Hannah, un nouveau jeu de plateforme en 3D.
Ce titre nous plonge dans l’histoire d’une petite fille née dans les années 80, qui tente désespérément de retrouver sa poupée kidnappée. Avec son univers à la fois étrange et légèrement « creepy », le jeu nous invite à résoudre de nombreuses énigmes, mettant notre logique à l’épreuve.

En plus de ses casse-têtes, Hannah intègre un système de choix qui a un impact sur le déroulement du jeu, garantissant une expérience unique à chaque partie.
L’esthétique du jeu est magnifique, avec des créatures et des personnages animés de façon saisissante. Côté musical, l’auteur Adrian Terrazas réussit à créer une ambiance étrange et effrayante qui complète parfaitement le visuel.
Pour les explorateurs comme moi, des objets de collection sont disséminés un peu partout, vous encourageant à garder l’œil ouvert tout au long de l’aventure.

Le mélange entre plateforme et énigmes rend le gameplay stimulant, mais j’ai trouvé que le jeu, bien que classé dans la catégorie horreur, était davantage étrange qu’effrayant. Malheureusement, le jeu souffre de plusieurs problèmes techniques, notamment au niveau des contrôles. Les options disponibles pour gérer la caméra (trois en tout) ne sont pas optimisées, ce qui peut devenir frustrant à la longue.
Autre point négatif : Hannah, le personnage principal, parle énormément… et les sons qu’elle produit finissent par donner mal à la tête. À mon sens, ce détail combiné au côté trop « spécial » du jeu a rendu mon expérience moins agréable, et même anxiogène.

Cependant, si vous êtes fan de l’univers de Tim Burton, Hannah pourrait tout de même vous plaire. Le style visuel et l’atmosphère particulière sont clairement des points forts du jeu.
Pour ma part, je lui attribue une note de 6.5/10.
Merci à QUByte Interactive pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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